@Beautiful_wallpaper · Post #2883 · 25.03.2024 г., 07:55
#Homescreen By rajaryadesigns
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #homescreen
@Beautiful_wallpaper · Post #2883 · 25.03.2024 г., 07:55
#Homescreen By rajaryadesigns
Hashtags
@DepthwallsPremium · Post #1537 · 23.05.2025 г., 19:54
#homescreen#BonusWall 👍❤️↪️ Reacciona y se sube
Hashtags
@MB4K_Tech_Telegram · Post #3023 · 05.05.2024 г., 09:29
Hey everyone, happy Sunday! 🌞 Here's the #wallpaper many of you requested after my last reel. I've also made some tweaks to give more space for your home screen widgets. Hope you enjoy it! 📱✨#homescreen#customization"
@DepthwallsPremium · Post #1442 · 14.04.2025 г., 21:52
#onepiece#DepthEffect #lockscreen#homescreen Disponible en DepthWalls Ultimate https://t.me/DepthwallsPremium/627
@DepthwallsPremium · Post #1857 · 12.02.2026 г., 03:58
#onepiece#hyperOS#iOS#wallpaper#android #homescreen#NoDepth 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1887 · 20.03.2026 г., 21:37
#onepiece#hyperOS#iOS#wallpaper#android#xiaomi #NoDepth#homescreen 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1874 · 09.03.2026 г., 23:28
#onepiece#hyperOS#iOS#wallpaper#android#xiaomi #NoDepth#homescreen 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1824 · 10.01.2026 г., 16:51
#frieren#hyperOS#iOS#wallpaper#android#xiaomi #homescreen#NoDepth 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1827 · 12.01.2026 г., 19:04
#chainsawman#hyperOS#iOS#wallpaper#android#xiaomi #NoDepth#homescreen 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1841 · 21.01.2026 г., 16:57
#naruto#hyperOS#iOS#wallpaper#android#xiaomi #NoDepth#homescreen 👍❤️↪️ Reacciona para desbloquear 🔓
@DepthwallsPremium · Post #1832 · 16.01.2026 г., 17:41
#lanoblezadelasflores#hyperOS#iOS#wallpaper#android#xiaomi #NoDepth#homescreen 👍❤️↪️
@DepthwallsPremium · Post #1826 · 12.01.2026 г., 03:44
#lanoblezadelasflores#hyperOS#iOS#wallpaper#android#xiaomi #NoDepth#homescreen 👍❤️↪️