@cointrendz · Post #86400 · 15.05.2026 г., 01:56
🟢RSI Overbought Alert (4h)🟢 📉#HYPE (RSI: 72.53 ⚡) | 24h📈: 19.10%
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #hype
@cointrendz · Post #86400 · 15.05.2026 г., 01:56
🟢RSI Overbought Alert (4h)🟢 📉#HYPE (RSI: 72.53 ⚡) | 24h📈: 19.10%
Hashtags
@gongjiaoweiy · Post #69343 · 10.04.2026 г., 19:17
🟥#HYPE Liquidated Long: $838K at $41.9952 [Binance]
Hashtags
@cryptobull_360 · Post #49774 · 13.05.2026 г., 14:05
🕵️♂️#HYPE Wallet associated with a16z in the last month has gained 1.588 million HYPE worth ~$67.4 million and staked 1.3 million HYPE.
Hashtags
@cryptobull_360 · Post #48848 · 19.03.2026 г., 19:51
📈👀#HYPE Analysts at JPMorgan note the growing popularity of Hyperliquid amid traders' desire for round-the-clock oil trading.
Hashtags
@cryptobull_360 · Post #48430 · 18.02.2026 г., 13:33
🗽👀#HYPE Hyperliquid created the “Hyperliquid Policy Center” with the goal of developing a legal mechanism for widespread adoption of DeFi in the United States.
Hashtags
@cryptobull_360 · Post #48232 · 11.02.2026 г., 12:17
✏️#HYPE Hyperliquid Strategies reports profit, acquired 5 million HYPE for $129.5 million at a price of $25.9 per token, leaving the company with $125 million.
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #36499 · 07.05.2026 г., 17:45
🚀🚀 Consistent Profit on all the Premium signals - 96% profit made on #HYPE/USDT - All profit targets covered 🎯🎯Contact - @futurechief for Premium Access
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #36070 · 15.03.2026 г., 10:32
✔️✔️Just HODL #HYPE
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #36068 · 14.03.2026 г., 18:16
👆👆Just remember that #HYPE is a Monster
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #36034 · 11.03.2026 г., 16:20
✔️✔️#HYPE - $38 is loading soon
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #35874 · 21.02.2026 г., 16:35
🔰🔰We expect a PUMP to $32 soon on #HYPE
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #35654 · 28.01.2026 г., 23:53
🚀🚀 Consistent profit on all the Premium signals - 326% profit made on #HYPE/USDT - All profit targets covered 🎯🎯Contact - @futurechief for Premium Access
Hashtags