@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #image
@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5104 · 13.05.2024 г., 17:39
🇬🇧King Spawn #31-33 🇷🇺Король Спаун #31-33 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5074 · 01.05.2024 г., 07:09
🇬🇧Time Before Time #10 🇷🇺Время до Времени #10 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5012 · 07.04.2024 г., 09:28
🇬🇧Time Before Time #8-9 🇷🇺Время до Времени #8-9 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5002 · 04.04.2024 г., 05:07
🇬🇧Gunslinger #29 🇷🇺Стрелок #29 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5000 · 02.04.2024 г., 15:27
🇬🇧The Scorched #26-27 🇷🇺Выжженные #26-27 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4928 · 09.03.2024 г., 17:00
🇬🇧Kick-Ass vs Hit-Girl #01 🇷🇺Мордобой против Убивашки #01 Малышка УБИВАШКА против нового МОРДОБОЯ (Пипца) в пропитанном кровью дебюте мини-сериала, в котором герои противостоят друг другу... #image
Hashtags
@comicszona · Post #4904 · 02.03.2024 г., 18:00
🇬🇧Gunslinger #28 🇷🇺Стрелок #28 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4867 · 20.02.2024 г., 05:15
🇬🇧King Spawn #26-30 🇷🇺Король Спаун #26-30 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@languagetrivia · Post #549 · 28.12.2024 г., 15:28
🔴 What is the name of this ceramic glaze? A) Celadon B) Gamboge C) Sang de Boeuf D) Sepia @languagetrivia#image
Hashtags
@tomoko_channel · Post #507 · 30.06.2024 г., 14:05
🔖 从零开始搭建你的免费图床系统 (Cloudflare R2 + WebP Cloud + PicGo) · Pseudoyu #pinboard#image 可以作为参考方案 https://www.pseudoyu.com/zh/2024/06/30/free_image_hosting_system_using_r2_webp_cloud_and_picgo/
@languagetrivia · Post #154 · 10.10.2024 г., 16:38
Look at the signs above the metro doors. In which language are the characters written? 🧠 Follow @languagetrivia for more #guess_the_language#image
Hashtags