TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 42 подобни публикации

Търсене: #immtelecom

当前筛选 #immtelecom清除筛选

测速机场: ImmTelecom 测速宽带: 北方移动700M 测速时间: 2.21 官网: https://immtel.com 清晰测速图: https://t.me/V1blog_g/57111 测速By-V1测速组 #ImmTelecom 新开的机场,面板用的与佩奇同款,但线路与佩奇无关,稳定性有待观察。 有需要可自行加入 @immtelecom@immtelecom_chat 频道群组 投稿(暂不接受)

Hashtags

#二手机场流转计划 机场名: #ImmTelecom 官网: https://immtele.com 交易方式: 支付宝口令红包 出售价格: 100 交付方式: 改邮箱 账户类型: Basic (Personal) 300GB,用了45GB左右 出售原因: 想换便宜一些的机场 联系方式: 已隐藏 #已售出 ⚠️ 理性消费,谨慎防诈。

#二手机场流转计划 机场名: #ImmTelecom 官网: https://immtel.com 交易方式: 支付宝口令红包 出售价格: 130 交付方式: 邮箱密码 账户类型: Basic (Personal) 300GB,用了35GB左右 出售原因: 用不上了 联系方式: 已隐藏 #已售出 ⚠️ 理性消费,谨慎防诈。

#二手机场流转计划 机场名: #ImmTelecom 官网: https://immtel.com 交易方式: 支付宝口令红包 出售价格: 130 交付方式: 邮箱密码 账户类型: Basic (Personal) 300GB一年,2026.1.4购买,用了30GB左右 出售原因: 用不上了 联系方式: 已隐藏 #已售出 ⚠️ 理性消费,谨慎防诈。

#二手机场流转计划 机场名: #immtelecom 官网: https://immtele.com/ 交易方式: 支付宝口令红包 出售价格: 120 交付方式: 改邮箱 账户类型: 季付 每月 200g,2026年3月9号买的,用了18.53g 还剩181.47g 出售原因: 不想用了 联系方式: @JIApgg #出售中 ⚠️ 理性消费,谨慎防诈。

#二手机场流转计划 机场名: #ImmTelecom 官网: https://immtele.com 交易方式: 支付宝口令红包 出售价格: 120 交付方式: 改邮箱 账户类型: Basic (Personal) 300GB,用了45GB左右 出售原因: 想换便宜一些的机场 联系方式: @Tackle2377bot #出售中 ⚠️ 理性消费,谨慎防诈。

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща