TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #inject

当前筛选 #inject清除筛选
GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84574 · 17.05.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:ShellcodeMutator-APCInjection 👤项目作者:khalid609 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 3 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 15:54:40 📝项目描述: Research tool demonstrating AES decryption, XOR obfuscation, NOP-sled mutation, and QueueUserAPC shellcode injection using the Windows BCrypt API. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83019 · 06.05.2026 г., 07:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:Claude-Red 👤项目作者:SnailSploit 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 1185 | 🍴Fork数量: 206 📅更新时间: 2026-05-06 06:52:07 📝项目描述: claude-red is a curated library of offensive security skills designed for the Claude skills system. Each skill is a structured SKILL.md file that primes Claude with expert-level methodology for a specific attack surface — from SQLi to shellcode, EDR evasion to exploit development. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82840 · 05.05.2026 г., 01:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:band-4-window-creation 👤项目作者:000nico 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-05 01:01:15 📝项目描述: injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION) 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82598 · 03.05.2026 г., 09:02

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:airborne 👤项目作者:200ug 🛠开发语言: Rust ⭐Star数量: 27 | 🍴Fork数量: 3 📅更新时间: 2026-05-03 09:02:08 📝项目描述: Shellcode reflective DLL injection in Rust 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80660 · 17.04.2026 г., 07:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:processInjection 👤项目作者:vKwamboka57 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-17 06:58:17 📝项目描述: Simple shellcode to be injected to a process in win32api 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80151 · 13.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:Injex 👤项目作者:erenhazexyz2 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-13 15:59:47 📝项目描述: single header process injection library 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79891 · 11.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:keyboard-poisoning 👤项目作者:rubiotelmo0 🛠开发语言: Assembly ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-11 16:01:25 📝项目描述: Didactic ARM32 shellcode project for studying how a keyboard configuration poisoning payload can be built, injected, and debugged in a controlled Raspbian lab. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79613 · 09.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:PE-Injector 👤项目作者:RTS-Framework 🛠开发语言: Go ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-09 15:59:58 📝项目描述: An injector for injecting shellcode into PE image files. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79207 · 07.04.2026 г., 06:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:maldev 👤项目作者:oioio-space 🛠开发语言: Go ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 1 📅更新时间: 2026-04-07 06:02:43 📝项目描述: Modular malware development library in Go - shellcode injection, defense evasion (AMSI/ETW/unhook), process herpaderping, C2 transport, syscall bypass, MITRE ATT&CK mapped 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79021 · 06.04.2026 г., 02:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:instrumentation-callback-injection 👤项目作者:000nico 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-06 01:46:03 📝项目描述: Inject shell code with _PROCESS_INSTRUMENTATION_CALLBACK_INFORMATION using NtSetInformationProcess 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78333 · 01.04.2026 г., 18:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:pe-sieve 👤项目作者:hasherezade 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 3597 | 🍴Fork数量: 469 📅更新时间: 2026-04-01 18:02:33 📝项目描述: Scans a given process. Recognizes and dumps a variety of potentially malicious implants (replaced/injected PEs, shellcodes, hooks, in-memory patches). 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78225 · 01.04.2026 г., 03:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:band-4-window-creation 👤项目作者:nicocarlino 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-01 03:02:27 📝项目描述: injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION) 🔗点击访问项目地址

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща