TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #ioi

当前筛选 #ioi清除筛选

🚨Attention $IOIholders!🚨 Grab your opportunity thanks to $IOI staking🔥 You can multiply your $IOI on the ETH chain thanks to the new exclusive #staking program in the coming days💸 Why have less when you can have more?😏 More details soon! ✅TWEET ✅WEBSITE #staking#IOI

Hashtags

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3701 · 12.08.2025 г., 02:49

超 98% 参赛者:OpenAI 神秘 AI 模型首次斩获信息学奥赛 IOI 2025 金牌 OpenAI的AI模型在2025年国际信息学奥林匹克竞赛(IOI)中表现优异,获得金牌,并在所有参赛AI中排名第一,总榜上排名第六。该模型未使用专门针对IOI的训练,而是利用通用推理模型组成的“模型集群”参赛。团队仅在提交方案和连接IOI API方面提供技术辅助,所有流程与人类参赛者一致。去年该模型在该赛事中排名仅为49百分位,今年则以98分摘得金牌。此前,该模型曾在国际数学奥林匹克竞赛(IMO)获得金牌,并在AtCoder编程竞赛中取得第二名。IT之家 🏷#OpenAI#IOI#金牌 📢频道👥群组📝投稿

搜书神器 读书动态

@BookLogSFW · Post #90374 · 13.05.2026 г., 16:29

书名:亏成首富从游戏开始 校对版全本 作者:🔎青衫取醉 文件:繁体中文 · TXT · 11MB · 471.5万字 · 0R 统计:372热度 | 122下载 | 0点赞 | 1收藏 评级:0分 (0人) 💬 质量:8.8分 (0人) 标签:#游戏#裴谦#腾达#问题#玩家#时间#时候#孟畅#集团#情况#应该#宣传#GOG#直播#项目#ioi#内容#结果#乔梁#考虑#继续 上传:👤ApolloLee #预览#SFW#收藏书籍 📜乐子文推荐[35本]

Kpop Premium 《🌿》

@bubbletealuv · Post #2853 · 25.11.2024 г., 13:59

ᝬ 🤩 𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Yooa#Eunbi#Gyubin#Lucas#Nævis/#solo ➛ #Rescene#Nexz#Craxy#Adya#AllHours#1Verse#NouerA#Dxmon#W24#BigOcean#NowaDays#Asc2nt#WaterFire#Nomad#ARrC#NXD#BDU#Kik5o#Meovv#Katseye#Project7#UDTT#MADEIN#BADVILLIAN#ARTMS#IMond#Pickus#NCTWish#VVUP#SayNyName#Loud#AiRiD#Bebez#Tracer#Witchers#InterGirls#Ambition#BoysPlanet#TimeTurner#StarlightBoys#I_Land#I_Land2#Produce48#Produce101#IOI#IZNA#Geenius#NCHIVE#nSSign#Nature#IMetU#KickFlip#BunnyT#HI_L#Winner#CSR#Loossemble#TWS.. ✨ …( emoji ) *пишите новые группы, которые не попали в этот пак! постепенно будем добавлять новые эмодзи 😌 1 часть пака - ссылка🗯 💭 взяли? буду рада увидеть плюсы и реакции!!