TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #itdevelopment

当前筛选 #itdevelopment清除筛选
IT Ladies Uzbekistan

@itladiesuzbekistan · Post #213 · 27.10.2025 г., 04:25

🎓Start exploring international online learning platforms through IT Education Association’s new channel! The IT Education Association has launched an initiative to introduce and integrate international online education platforms — such as Coursera and Oracle Academy — into Uzbekistan’s local education ecosystem. 🎯The goal of this project is to create global learning opportunities for Uzbekistan’s youth, professionals, and educational institutions, enhance digital literacy among the population, and contribute to the growth of the digital economy. 🌍 Through this initiative, we aim to bring the most advanced educational resources, international certifications, and global university experiences to Uzbekistan. 📲 Stay tuned for updates, partnerships, and new learning programs — subscribe to our pages and follow us here 👇 #ITEA#Coursera#Oracle#Uzbekistan#EdTech#DigitalEducation#GlobalLearning#ITDevelopment 📩Telegram:t.me/iteahubuz 📱 Instagram: itea.edtech 🌐 LinkedIn: IT Education Association

IT Ladies Uzbekistan

@itladiesuzbekistan · Post #212 · 27.10.2025 г., 04:25

🎓 IT Ta’lim Uyushmasining yangi kanali orqali xalqaro onlayn ta’lim platformalaridan kengfoydalanishni boshlang IT Ta’lim Uyushmasi mamlakatimizda Coursera va Oracle Academy kabi xalqaro onlayn ta’lim platformalarini taqdim etish va ularni mahalliy ta’lim ekotizimiga integratsiya qilish bo‘yicha tashabbusni yo‘lga qo‘ygan. Loyiha maqsadi — O‘zbekiston yoshlari, mutaxassislar va ta’lim muassasalari uchun xalqaro ta’lim imkoniyatlariniyaratish, aholi orasida raqamli savodxonlikni oshirish, hamda raqamli iqtisodiyot rivojiga hissa qo‘shishdan iborat. 🌍 Bu tashabbus orqali biz O‘zbekistonga eng ilg‘or o‘quv resurslari, xalqaro sertifikatlar va global universitetlar tajribasini olib kirishni maqsad qilganmiz. 📲 Yangiliklar, hamkorliklar va yangi o‘quv dasturlari haqida xabardor bo‘lish uchun sahifalarimizga obuna bo'ling va bizni kuzatib boring👇 #ITEA#Coursera#Oracle#Uzbekistan#EdTech#RaqamliTalim#GlobalLearning#ITDevelopment 📩Telegram📱Instagram🌐LinkedIn