TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #jmcomic2

当前筛选 #jmcomic2清除筛选
祂录lze目录群

@talulze · Post #1885 · 01.11.2024 г., 11:00

pica comic啊,我已归来! (更新于2026.04.13) 1️⃣软件下载 pica comic github地址【 https://github.com/ccbkv/PicaComic/releases 】 设备支持安卓、苹果、PC端。 安卓下载【PicaComic-4.X.X-arm64-v8a_sign.apk】 电脑下载【PicaComic-4.X.X-windows.zip】 不会用github下载看【这里】 作者TG群【 https://t.me/pica_groups 】 这个软件包含了好多个色色本子站:禁漫天堂、哔咔哔咔、Ehentai,nhentai,绅士漫画,拷贝漫画……以及一些小漫画站,都可以自己添加软件里自带的源。 2️⃣软件设置 软件打开后会让你进行一些设置,我个人改的是: 📍【阅读设置】-【阅读模式】,建议改成【从上至下(连续)】 📍【阅读设置】-【图片预加载】,建议改成【5】 📍软件进去后,在主页往下滑,【漫画源】-【漫画源列表】,底下第一个【拷贝漫画】,点右侧的【添加】 📍软件进去后,点右上角设置,【网络】-【下载线程数】,拉到最大 3️⃣账号登录及问题 软件主页【账号管理】里头能看见6个源,我们需要登录一下账号,如果你没有这几个本子站的账号,就去他们的官网注册一下,记得把账密存到手机备忘录,防止自己后面忘掉!这步非常建议你们做。 禁漫天堂:https://18comic.vip/ 哔咔哔咔:https://picawang.com/ ehentai:https://e-hentai.org/ nhentai:https://nhentai.net/ 绅士漫画:https://www.wnacg.com/ 拷贝漫画:https://www.mangacopy.com/ 登录账号有问题? (1)登录【ehentai】账号的话,我是点的下面的【在Webview中登录】,然后写了账密就登录成功了。 (2)登录了【拷贝漫画】的账号后,如果在软件【发现】-【拷贝漫画】那报错【invalid status cde:404】的话,就去软件【主页】-【漫画源】,往下滑,把拷贝漫画的【节点选择】选成其他的,比如我这里选择倒数第二个【mangacopy】的域名就行了。 (3)在登录【nhentai】的账号时,先点下面的【cloudflare】验证,会自动验证成功。然后再点下方的【通过网页登录】,输入你的账密,就OK了 (4)在登录【绅士漫画】的账号时,输入账密后下面会显示报错,那就去软件【主页】-【漫画源】-【点击更新API分流】,然后选一个延迟数字低的就OK,我这里选的倒数第二个的【wnacgru】的,然后返回去重新登录账号就好了。 标签:#pica comic #picacomic#本子#sex#win软件#安卓手机软件#神器#禁漫天堂#JM#JMCOMIC2#哔咔#nhentai#Ehentai#绅士漫画#漫画#拷贝漫画 题外话:2026年4月5日venera聚合漫画软件宣布在github归档(停更),而pica comic这个软件目前还在稳步更新着,之前源没venera多,但现在也已经迎头赶上了,目前主用。