TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #jumpfun

当前筛选 #jumpfun清除筛选
jump.fun

@jumpdotfun · Post #50 · 27.11.2024 г., 13:55

#jumpfun is all about community 🚀 Got friends? Got a squad? Or just want to flex as a community leader? 🔹 Set up your own jump.fun community & get listed on the Community Board – instant clout, endless rewards 🔹 Every donation - 1% for you, 1% for the referrer, and 1% for the community creator 🔹 Oh, and 50% of protocol revenue? Straight back to community rewards, 25% to traders, 15% to referrers, 10% to community creators Keep building, keep earning. 💰💰 #MEGA

jump.fun

@jumpdotfun · Post #39 · 24.11.2024 г., 10:12

My mom says I’m special… and guess what? She’s right. 🦘💎 • Liquidity War Mode • 100% Buyback • Free 6 ETH Liquidity Loan • Powerful Referral Incentive System Pretty sure that proves how special jump.fun is😉 #MEGA#jumpfun

jump.fun

@jumpdotfun · Post #33 · 23.11.2024 г., 17:01

Everything You Need to Know About Donate on Jump.fun Why Donate? The Donate mechanism solves a critical problem in the ETH memecoin market: lack of initial liquidity. Your donations directly fund the creator to add liquidity for new memecoins. This ensures every project starts with a fair and solid foundation. You’re directly contributing to the growth of meme culture on Ethereum. #MEGA What’s in it for you? Donating isn’t just about supporting projects—it’s about getting rewarded with ownership: ▪️80% JUMP token will be distributed to donators ▪️Get a chance to win ETH from the Fomo3D prize pool $JUMP Tokenomics Total supply: 1,000,000,000 ▪️Donation Rewards: 800,000,000 (80%) ▪️Initial Liquidity: 120,000,000 (12%) ▪️Team: 40,000,000 (4%) - with 12-month vesting period ▪️CEX Listing: 40,000,000 (4%) Wen Claim JUMP The JUMP tokens will be distributed after the donation is ended. At that time, you can claim your tokens through the "Claim" option on the Donate page. Why is #jumpfun different? Unlike other platforms (e.g., pumpdotfun), jumpfun shares protocol revenue with the community. This creates a positive feedback loop: More donations →more token launches →higher revenue → more $JUMP buybacks → stronger community incentives. Dear Ethereum community: start donating today and bring memecoin fomo back home where it belongs. (Yes we are talking to you Vitalik!) 👉 Visit Jump.fun to learn more!

jump.fun

@jumpdotfun · Post #30 · 22.11.2024 г., 14:44

Time to JUMPstart a new era of memecoin history. Time to make memes on Ethereum great again! #MEGA#jumpfun Let's f***cking jump 🦘🚀📈

jump.fun

@jumpdotfun · Post #32 · 23.11.2024 г., 13:40

🚀 The wait is over - $JUMP is live! 🚀 Donate now and secure your stake in Jump.fun, the next-generation memecoin launchpad: 🔥 Liquidity War Mode (loot liquidity, win big!) 💰 FREE 6 ETH liquidity loan on Uniswap ⚡️ Community-ownership via $JUMP token #jumpfun is the key to bring back memecoin FOMO and fun to the Ethereum ecosystem. #MEGA 🌕 Don’t just watch - #jump high, moon higher!