@TestFlightX · Post #35158 · 16.04.2026 г., 15:09
#KDE Connect https://testflight.apple.com/join/vxCluwBF
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #kde
@TestFlightX · Post #35158 · 16.04.2026 г., 15:09
#KDE Connect https://testflight.apple.com/join/vxCluwBF
Hashtags
@rekichannel · Post #23130 · 03.12.2024 г., 10:45
KDE 项目在一天内收到的捐款两倍于前一个月 2024-12-03 17:23 by 少数派报告 KDE 项目今年 8 月底宣布,从 Plasma 6.2 开始将在桌面环境中直接请求捐款。用户会在每年的 12 月看到一次系统通知,请求向非盈利组织 KDE e.V.捐款。开发者表示他们尽最大努力减少请求捐款的系统通知的恼人程度,通知很小且不显眼,容易关闭。关闭之后一年之后才会再次出现。用户也很容易永久关闭该通知。现在 12 月已经过去了一天,请求捐款的系统通知是否有效?开发者报告,非常有效,KDE e.V.在一天内收到的捐款两倍于之前一整个月收到的捐款。对社交网络上相关评论的跟踪显示,大部分用户对此都持正面态度,几乎没有差评。Kubuntu 和 Debian 等主流发行版尚未使用 Plasma 6.2 桌面,开发者猜测明年 12 月的情况可能会更好。 https://www.solidot.org/story?sid=79120 https://pointieststick.com/2024/12/02/i-think-the-donation-notification-works/ #KDE
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21466 · 14.05.2026 г., 02:23
Sovereign Tech Fund invierte más de 1 millón de euros en el desarrollo de software #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/05/13/sovereign-tech-fund-invierte-mas-de-1-millon-de-euros-en-el-desarrollo-de-software-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21379 · 18.03.2026 г., 17:26
Mostrar información de tu sistema con los plasmoides nativos de Plasma 6 de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/03/18/mostrar-informacion-de-tu-sistema-con-los-plasmoides-nativos-de-plasma-6-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21376 · 16.03.2026 г., 14:25
Marknote 1.5 llega a #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/03/16/marknote-1-5-llega-a-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21283 · 12.01.2026 г., 11:08
Configurar un temporizador y mucho más en Plasma de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/01/12/configurar-un-temporizador-y-mucho-mas-en-plasma-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21231 · 09.12.2025 г., 18:16
30 razones por las que ❤️ Plasma de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/12/09/30-razones-por-las-que-%E2%9D%A4%EF%B8%8F-plasma-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21155 · 15.10.2025 г., 02:06
#KDE cumple 29 años https://victorhckinthefreeworld.com/2025/10/14/kde-cumple-29-anos/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21107 · 09.09.2025 г., 21:21
Un primer vistazo a KDE Linux la distro oficial de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/09/09/un-primer-vistazo-a-kde-linux-la-distro-oficial-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #20986 · 16.06.2025 г., 21:07
Dejar solo el botón de «Cerrar ventana» en Plasma de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/06/16/dejar-solo-el-boton-de-cerrar-ventana-en-plasma-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #20790 · 25.02.2025 г., 09:54
#KDE pone una oferta de trabajo para contratar un ingeniero de software https://victorhckinthefreeworld.com/2025/02/25/kde-pone-una-oferta-de-trabajo-para-contratar-un-ingeniero-de-software/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #20778 · 20.02.2025 г., 17:24
Crow Translate es parte del proyecto #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/02/20/crow-translate-es-parte-del-proyecto-kde/
Hashtags