TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #kdp

当前筛选 #kdp清除筛选
WAR AND EPILEPSY

@qashqul · Post #1852 · 08.09.2020 г., 10:23

Нестандартное фото. Так выглядит попытка США через ДПК Барзани создать в Сирии подконтрольные Курдскому национальному союзу (#ENKS) подразделения Peşmerge ROJ. #Рожава#ДПК#Rojava#KDP#Барзани

WAR AND EPILEPSY

@qashqul · Post #1860 · 09.09.2020 г., 19:06

📝📋Реакция ПСК на заявление Чавушоглу Патриотический союз Курдистана (ПСК) сделал официальное заявление по поводу высказываний министра иностранных дел Турции Мевлюта Чавушоглу. Глава пресс-службы ПСК Шадман Меле Хесен отметил: «Чавушоглу заявил, что Аль-Сулеймания находится под контролем РПК и что РПК планирует взять под контроль Эрбиль. Что ж, после этого заявления мы четко понимаем, что в ходе своего визита в Анкару Нечирван Барзани потребовал ускорить захват южного Курдистана». Источник: ИА #BaşurGündemi ᅠ #PKK#YNK#Başur#KuzeyIrak#TürkPolitikası#KDP#Barzani#Talabani

WAR AND EPILEPSY

@qashqul · Post #1821 · 01.09.2020 г., 11:06

Барзанисты встали на тропу войны... Минувшая неделя ознаменовалась беспрецедентным для медиа-пространства выступлением Демократической партии Курдистана (ДПК) и представителей Регионального правительства Курдистана против движения «апочистов» в лице Союза общин Курдистана (Koma Civakên Kurdistan – KCK) и Рабочей партии Курдистана (РПК). Нельзя сказать, что ситуация стала неожиданностью для Кандиля, и, в первую очередь, это связано с тем, что в «грязных политических» технологиях всегда применяется принцип «лучшая защита – нападение». А РПК давно не питает иллюзий насчет того, каково истинное отношение клана Барзани к партии, поэтому всегда готова принять удар. Какова истинная подоплека начатой барзанистами кампании против курдского движения? Что и кто стоит за хаотичными информационными атаками ДПК? К чему они приведут в ближайшем будущем? И, наконец, какой возможный ответ приготовит РПК для главной протурецкой политической силы внутри курдского мира? На все эти вопросы авторский коллектив канала Jiyana_Nû постарается ответить в еженедельной редакционной статье, предложенной Вашему вниманию >>> #Barzani#Talabani#PKK#KCK#HPG#KDP#PUK#ДПК#ПСК#Горан#Erbil#Duhok#Suleymaniyah#Qandil#BashureKurdistan#Başur#Parastin#MİT#Asayiş#ПротестыБашур 🆔@jiyana_nu

WAR AND EPILEPSY

@qashqul · Post #1761 · 16.08.2020 г., 21:46

Всем известно, что дружба – это всегда равноправные долговременные отношения. Товарищество – это отношения, основанные на общности интересов и идейных взглядов. Но это в жизни и в политической борьбе. В дипломатии же, а в военной дипломатии, особенно, не может быть ни дружбы, ни товарищества. Есть лишь совпадение интересов; оно может быть временным, либо вариант второй - когда слабый игрок следует в фарватере интересов игрока более сильного. О приоритетах внешней политике США в Большом Курдистане, попытках «слива» Рабочей партии Курдистана, усилении роли Турции и кризисе власти в северо-иракской курдской автономии в еженедельной редакционной статье канала @jiyana_nu. #BaşureKürdistan#PKK#HPG#Qandil#Erbil#Duhok#AsSuleymaniyah#Rojava#Barzani#Talabani#KDP#PUK#Goran#SyrianWar#StopISIS#ДПК#ПСК#РПК#Барзани#Талабани#Рожава#USPolicy#MiddleEast