TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #kositsa

当前筛选 #kositsa清除筛选
DruschbaFM - English

@druschbaFm_en · Post #51858 · 10.03.2025 г., 08:12

⚡️🇷🇺🇺🇦⚡️ Two Majors #Summary for the Morning of 10 March 2025; 06:39 (GMT+3)⚡️ 🔹 In #Kursk Region, in two full days of large-scale Russian Army offensive operations, significant gains have been achieved.🗺🎬👆Liberated settlements include #MalayaLoknya, #Loknya, #Nikolsky, #Lebedevka, #Kositsa, #Pravda, #Martynovka, #Kubatkin, #Viktorovka, #StarayaSorochina, and #CherkasskoyePorechnoye. This morning, reports confirmed the capture of #Makhnovka near #Sudzha, where retreating enemy forces are regrouping. Fighting is ongoing on the outskirts of #Sudzha. Several settlements were seized thanks to a 'pipeline manoeuvre - Russian assault units advanced over 15 km in a narrow space, emerging behind enemy lines and engaging in battle, causing panic. Until reinforcements arrived, assault groups fought encircled, awaiting a breakthrough. #Novenkoye in the #Sumy region has also been captured, roads are under fire control, and bridges have been destroyed to prevent enemy retreat. The objective is not to push AFU forces back but to annihilate them. This decisive push, combined with prolonged preparation and intense combat, has yielded significant results, marking the beginning of an operation that will go down in history. 🛡 Several UAVs were destroyed or suppressed in two districts of the Voronezh region overnight. Explosions were reported in #Novokuybyshevsk, #Samara region. Russian forces targeted a gas distribution station near #Lucerna (north of #Zaporozhye) with Geran drones. Additional explosions were reported in the #Kiev and #Dnepropetrovsk regions. 🔹 North and South of #Kupyansk, on the western bank of the Oskol River, AFU is urgently reinforcing positions westward in response to Russian foothold expansion. 🔹 In #Toretsk, the enemy continues sending personnel and equipment through gaps in Russian defences, only to end up surrounded and facing superior Russian forces. 🔹 Near #Pokrovsk, Russian troops are engaged in combat with counterattacking AFU units near #Peschanoye and #Shevchenko, with villages frequently changing hands. 🔹 West of #Kurakhovo, #Konstantinopol has been captured, confirmed by multiple videos showing Russian troops raising flags in different parts of the settlement. 🔹 On the #Zaporozhye Front, Russian forces continue fierce battles for #Pyatikhatki and advance towards #Shcherbaki. Air support is assisting infantry by striking enemy positions. Reports also indicate progress towards #Danilovka, north of #Rabotino. 💥 In #Belgorod Region, Ukrainian forces continue attacks on civilians. In the #Balka hamlet, two UAVs destroyed a private house by fire. In #Zhelobok, a drone struck a parked civilian vehicle. In the Valuysky district, a drone strike set a car ablaze in the settlement of #Dalny. In the village of #Borki, an FPV drone detonated within a private residence. In Grayvoron district, a drone targeted a commercial facility in #Golovchino. In #Shebekino, a man was injured by a detonated 'Kolokolchik' mine nearby. 💬Welcome to Military Chat; 🇬🇧Battle Maps 📱 Join GLOBAL DEPTH to boost your TG Feed GLOBAL DEPTH from #HK This channel aims to unite interested individuals from around the world in an attempt to connect the dots. Subscriber participation is always welcome here and in the channel's Chat Group.