TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #kwin

当前筛选 #kwin清除筛选
Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #972 · 18.05.2025 г., 08:12

#Polonia🇵🇱 #Presidenziali Sławomir #Mentzen, 38 anni e originario di Toruń, è un imprenditore. È Presidente del partito Nuova Speranza (#NN|ESN) e deputato al Sejm dal 2023. È sostenuto dall'alleanza politica ultranazionalista Confederazione Libertà e Indipendenza (#KWiN), che comprende, oltre a Nuova Speranza, il partito Movimento Nazionale (#RN|Patriots-eu). @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1030 · 19.05.2025 г., 11:30

#Polonia🇵🇱 #Presidenziali Risultati definitivi. Affluenza: 67,31%. 🟧 Rafał #Trzaskowski (#PO|PPE): 31,36% 🟦 Karol #Nawrocki (Ind., sostenuto da #PiS|ECR): 29,54% ⬛️ Sławomir #Mentzen (#KWiN|ESN|Patriots-eu): 14,81% 🟨 Grzegorz #Braun (#KKP|Monarchici ultra-conservatori): 6,34% 🟨 Szymon #Hołownia (#PL2050|RE): 4,99% 🟪 Adrian #Zandberg (#Razem|ELA): 4,86% 🟥 Magdalena Biejat (#NL|S&D): 4,23% Altri: 3,87% @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1011 · 18.05.2025 г., 19:05

#Polonia🇵🇱 #Presidenziali Exit poll di Ipsos. 🟧 Rafał #Trzaskowski (#PO|PPE): 30,8% 🟦 Karol #Nawrocki (Ind., sostenuto da #PiS|ECR): 29,1% ⬛️ Sławomir #Mentzen (#KWiN|ESN|Patriots-eu): 15,4% 🟨 Grzegorz #Braun (#KKP|Monarchici ultra-conservatori): 6,2% 🟥 Magdalena Biejat (#NL|S&D): 5,2% 🟨 Szymon #Hołownia (#PL2050|RE): 4,8% 🟪 Adrian #Zandberg (#Razem|ELA): 4,1% @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #958 · 17.05.2025 г., 11:02

#Sondaggi #Polonia🇵🇱 #Presidenziali Sondaggio di Politico. Scenario: primo turno. Data: 15 maggio 2025. 🟧 Rafał #Trzaskowski (#PO|PPE): 31% 🟦 Karol #Nawrocki (Ind., sostenuto da #PiS|ECR): 26% ⬛️ Sławomir #Mentzen (#KWiN|ESN|Patriots-eu): 12% 🟨 Szymon #Hołownia (#PL2050|RE): 7% 🟥 Magdalena Biejat (#NL|S&D): 6% 🟪 Adrian #Zandberg (#Razem|ELA): 5% 🟨 Grzegorz #Braun (#KKP|Monarchici ultra-conservatori): 4% Altri: 9% @TuttoElezioni