@elfcryptovip · Post #12575 · 16.04.2026 г., 21:31
💰 Dominance Cycle#Learning Save for Later ✅
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #learning
@elfcryptovip · Post #12575 · 16.04.2026 г., 21:31
💰 Dominance Cycle#Learning Save for Later ✅
Hashtags
@elfcryptovip · Post #12460 · 26.02.2026 г., 19:12
Power of Timeframe #Learning
Hashtags
@ITmastersuz · Post #12322 · 13.08.2025 г., 10:50
Duolingo uchun raqobatchi chiqdi — yangi til o‘rgatuvchi LangAI, u samarali ravishda tillarni o‘rgatadi. Bu feyk emas, balki o‘zining puxta o‘ylangan o‘quv dasturiga ega to‘liq raqobatchi. ⚡️ Birinchi — istalgan tildagi eng kerakli 1000 ta so‘z. ⚡️ Keyin esa — faqat jonli amaliyot bo'ladi. ⚡️ Suhbat mashqlari: matn yoki ovoz orqali javob berish mumkin. ⚡️ O‘zingizga mos darajani tanlaysiz. ⚡️ Har bir xatoni tahlil qilib, tushuntirib berishadi. ⚡️Google Play | App Store 👍Bizning barcha loyihalar | #learning
Hashtags
@elfcryptovip · Post #12320 · 19.11.2025 г., 18:40
Price | Volume | Open Interest #Learning
Hashtags
@elfcryptovip · Post #12228 · 28.10.2025 г., 05:27
Stages of The Ideal Trade #Learning
Hashtags
@elfcryptovip · Post #12154 · 16.10.2025 г., 08:48
Candlestick Signals #Learning
Hashtags
@elfcryptovip · Post #12109 · 09.10.2025 г., 09:31
TradingView keyboard shortcuts #Learning https://www.tradingview.com/charting-library-docs/latest/getting_started/Shortcuts/
Hashtags
@elfcryptovip · Post #12018 · 25.09.2025 г., 20:30
What is a Fully Diluted Valuation (FDV) in crypto? #Learning 🔗Link
Hashtags
@elfcryptovip · Post #11965 · 18.09.2025 г., 10:05
Liquidity Sweep combined with Divergence can be very powerful in predicting a potential reversal 🔄 #Learning
Hashtags
@elfcryptovip · Post #11933 · 15.09.2025 г., 06:24
16 candlestick patterns every trader should know #Learning 🔗Link
Hashtags
@elfcryptovip · Post #11686 · 03.07.2025 г., 14:39
📍Candlestick Basics #Learning
Hashtags
@elfcryptovip · Post #11652 · 18.06.2025 г., 11:40
Divergence Cheat Sheet #Learning
Hashtags