TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #martech

当前筛选 #martech清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #226 · 20.05.2025 г., 05:00

🫨Когда реклама не работает — виноват не канал, а хаос. Можно запускать баннеры, таргет и SMS — сколько угодно. Но если каждый инструмент играет свою партию — вместо стратегии получится какофония. 🔝 В VEON AdTech мы не «запускаем рекламу». Мы строим систему. • Где Big Data говорит, а не догадывается🔈 • Где каждый канал встроен в CJM, а не идёт сам по себе👣 • Где бизнес не гадает, а измеряет: что работает, где, на кого и почему🪧 🔜В следующих постах покажем, как это работает на практике: от точечных SMS до масштабной экосистемы с автоматизацией. ❓А у вас в стратегии — больше интуиции или цифр? #VEONAdTech#BigDataMarketing#DigitalAdvertising#PerformanceMarketing#MarTech

VEON AdTech

@veonadtech · Post #280 · 26.11.2025 г., 11:30

🗣Разговор о тенденциях, которые видны уже сегодня, и решениях, формирующих развитие индустрии завтра 25 ноября в MDIST при поддержке Маркетинговой Ассоциации Узбекистана и IT Park Uzbekistan прошла конференция «Digital Uzbekistan: Transformation and Development» — событие, которое объединило представителей рекламных агентств, маркетинговой индустрии и ИТ-сферы. Профессионалов, которые не просто наблюдают за трансформацией, а ежедневно работают над развитием digital-рынка в Узбекистане. 🎤Среди ключевых спикеров — CEO VEON AdTech Иван Масютин. Выступая в секции Digital Transformation and Market Evolution, он подчеркнул, что цифровая трансформация давно перестала быть фоновым процессом. Сегодня это фундамент, который определяет, как бренды принимают решения, выстраивают коммуникации и конкурируют на растущем digital-рынке. 🪙Отдельный фокус Иван уделил диджиномике — цифровой экономике, меняющей привычные модели развития брендов. Он отметил, что именно она формирует новую логику рынка: это экономика, где скорость, технологичность и глубокое понимание процессов становятся частью стратегии, а не набором разрозненных инструментов. Иван объяснил, почему диджиномика уже влияет на решения компаний и задаёт направление развития digital-сектора. 🔈После выступления состоялась активная панельная дискуссия. Участники задавали вопросы о стратегических направлениях развития digital-рынка — как в Узбекистане, так и за его пределами. Интерес к теме показал, насколько высок сегодня запрос на глубокую экспертизу и понимание цифровых процессов. 💎 ЭкспертизаVEON AdTechпомогаетрынку расти быстрее и увереннее: знания становятся опорой для компаний и специалистов, которые стремятся строить цифровое развитие не по шаблонам, а через стратегическое, продуманное движение вперёд. #VEONAdTech#Diginomics#DigitalTransformation#MarketEvolution#AdTech#MarTech#Innovation#TechConference#VEONAds 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

MR: VIDEO

@mediares_video · Post #1490 · 12.09.2025 г., 15:58

🌍🎥 Netflix & Amazon DSP: союз в программатик-рекламе С четвёртого квартала 2025 Netflix предоставляет рекламодателям Amazon DSP доступ к своему рекламному инвентарю в 11 странах — США, Великобритания, Германия, Япония, Бразилия и др. 🤖 Платформа Amazon DSP будет использовать ИИ-технологии для автоматизации планирования, покупки и измерения эффективности рекламы. Это позволит рекламодателям точнее таргетировать, быстрее запускать кампании и эффективнее их оптимизировать. 🧐Почему это важно: Более широкий рекламный охват за счёт Netflix-контента и аудитории в разных регионах Усиленная автоматизация и оптимизация кампаний с помощью ИИ Возможность интеграции с глобальной аудиторией и данными Amazon Увеличение эффективности рекламных вложений через DSP-систему #Netflix#AmazonDSP#программатик#digital#martech#ИИ#campainoptimization#globalmarketing#adtechсс ADWAVE