TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 94 подобни публикации

Търсене: #mask

当前筛选 #mask清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244241 · 18.04.2026 г., 15:18

#MASK | Volume spike (USDT PAIR) 447 times the average volume 96.21K USDT traded in 1 min └Buying vol: 83.82K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 309.74K USDT (Binance) Price: 0.485 (-2.0% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28230 · 21.11.2024 г., 06:33

#MASK/USDT analysis : #MASK is currently in an uptrend, characterized by higher highs (HHs) and higher lows (HLs), and is trading above the 200-period exponential moving average (EMA). The price is presently consolidating above a key support zone, and it is anticipated that it will bounce back from this level, continuing its upward trajectory and potentially testing previous highs. TF : 4H Entry : $2.877 Target : $3.300 SL : $2.610

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28074 · 27.10.2024 г., 03:13

#MASK/USDT analysis : #MASK is in an uptrend. After breaking above the 200 EMA, the price is now sustaining above it. The price is currently consolidating over the support zone and is expected to bounce back from the current level, testing higher levels. Wait for a pullback before entering a long position. TF : 4h Entry : $2.265 Target : $2.531 SL : $2.129

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27523 · 03.02.2026 г., 10:18

🇺🇸#MASK/USDT is facing the lowerboundary of the fallingwedge on the weekly chart🧐 A great buying opportunity📈 American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27082 · 13.12.2024 г., 16:03

🇺🇸#MASK/USDT is breaking out of the symmetricaltriangle on the weekly timeframe🧐 More upside is coming📈 American Crypto©

Hashtags

給今時今日還在載口罩的人 : 你們繼續載吧,這是每一個人的選擇自由,就像一直拒絕載口罩的人一樣,他們有選擇權利拒絕載口罩和拒絕接種疫苗。 現在存在一些這樣的人也非壞事,世界多樣性, 存在不同的人來平衡大家有別而共存。 1讓你們知道身體自主 不喜歡戴的人不會強制他們除口罩 2 如果你們有強制他人跟自己一樣要載的想法, 那希望你們尊重別人的不同選擇 3 另外世上有一定數量親西方全球主義的民眾, 特別是在防疫三年他們不少也有強制他人載口罩的想法 4 你們再沒有道理去批評一些伊斯蘭教國家要求女性戴頭紗 Hijab 的事情, 而且頭紗不會以口罩綿紗及有害物質從呼吸系統處進入人體, 而且從正統猶太教時期及古基督教時代的女性已經戴頭紗有上千年之多的歷史。 #Mask

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща