TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #messerchups

当前筛选 #messerchups清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #2818 · 21.02.2024 г., 08:34

Спасибо всем, кто голосовал за #messerchups Наши друзья победили на Ameripolitan music Awards в номинации лучшая группа. Поздравляем! Ура!

Hashtags

dopingpong

@dopingram · Post #3103 · 20.06.2024 г., 11:06

Art by Doping-Pong Music by Messer Chups Город Нешвиль штат Теннесси. Летний тур Messer Chups по США, 2024 https://www.chiefsonbroadway.com/events/messer-chups #dopingpong#messerchups

dopingpong

@dopingram · Post #3196 · 25.08.2024 г., 11:19

«Hyena Safari» – альбом группы «Messer Chups» в жанре серф-рок. Оформление: арт-группа Doping Pong, 2005 Включает в себя супер комикс Hyena Evolution, digital art, Doping Pong, 2005, созданный специально для Deluxe издания, выпущенного по всему миру на CD и виниле. Интересная деталь: На лицевой стороне альбома зашифрован ребус «Найди отличия». Найдите 10 отличий между левой и правой стороной обложки Doping Pong для Messer Chups. Ответ-разгадка в последней картинке этого поста. Bonus: Клип для одной из песен с альбома «Hyena Safari» - «Shandor Diabolikov». Оператор: Doping Pong, 2005 https://youtu.be/6q8Zvc0t2M4?si=whXIi1vv-2Xdrdbi #dopingpong#messerchups#surf#rock#hyenasafari

dopingpong

@dopingram · Post #1664 · 04.05.2022 г., 09:23

Смотри со звуком! Арт-группа Doping Pong До встречи в Космосе!, 2022 холст, акрил 50 х 70 см More info: https://vladey.net/ru/lot/8834 #dopingpong#postsoviet#art#sovietcinema#newwave#cafe#space#surfrock#messerchups#zombierella#blackandwhite#painting#реализм#соцромантизм