TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #mitm

当前筛选 #mitm清除筛选
infosecurity

@tg_infosec · Post #3113 · 11.04.2025 г., 14:32

📶 Принципы сетевых атак и работа сетей. • Ресурс https://netsim.erinn.io предлагает ряд интерактивных уроков, в которых от тебя потребуется только следить за тем, как пакеты перемещаются между узлами сети, с возможностью создавать свои пакеты, прописывая им заголовки и пытаться таким образом провести успешную атаку. • Ресурс требует простейшей регистрации (без указания почты и прочей информации, достаточно придумать логин и пароль). После регистрации для нас откроются уроки разбитые на 4 части: - Первая часть (Basics) — обучит тебя работе с симулятором и объясняет базовые понятия: пакеты, заголовки и т.д. - Вторая часть (Spoofs) — рассказывает о принципах спуфинга; - Третья часть (Denial of Service) — в трех уроках объясняет, как работает атака типа «отказ в обслуживании»; - Четвертая часть (Attacks) — описывает, принцип работы traceroute, #MITM атаки и обход блокировки ресурсов. • Код ресурса открыт и доступен на github: https://github.com/errorinn/netsim #Сети

infosecurity

@tg_infosec · Post #4117 · 22.03.2026 г., 11:34

• У автора книги"Сети глазами хакера" есть тулза для проведения MITM-атак в сетях IPv6. Если кто не читал статью с актуальными методами атак на IPv6 и способах защиты, то рекомендую к прочтению (eng & ru). Что касается инструмента, то возможности следующие: ➡RA Spoofing и RDNSS-инъекции; ➡Интерактивная CLI с автокомплитом; ➡Полная автоматизация NAT64 и DNS64; ➡Анализ NDP трафика для сбора информации о сети; ➡Автотюнинг сетевых параметров и маршрутизации; ➡Обход RA Guard c помощью Hop-by-Hop фрагментации; ➡Killswitch для аварийной остановки и восстановления сети. ➡️https://github.com/casterbyte/Ibex #Пентест#Mitm#Сети

infosecurity

@tg_infosec · Post #3815 · 01.12.2025 г., 12:33

• Многие из вас уже слышали о такой тулзе как Bettercap - это интерактивный фреймворк для автоматизации сетевых атак, который активно используется пентестерами и ИБ специалистами. Один из многочисленных плюсов Bettercap - кроссплатформенность, которая позволяет использовать весь функционал на различных ОС, включая Android. • Для настройки и использования Bettercap на Android существует очень объемное руководство, которое содержит информацию по настройке и поможет разобраться с функционалом данного инструмента. Содержание следующее: - Why Use Bettercap on Android? ➡Bettercap on Android. - Prerequisites; - Installing Bettercap in Termux; ➡Installing Termux. - Bettercap Usage and Interface: ➡Web UI; ➡Interactive Mode; ➡Eval; ➡Caplets; ➡Scripting. - Modules: ➡Wi-fi; ➡PMKID attack without connected clients; ➡Rogue Access Point; ➡Fake Access Point; ➡Evil Twin Access Point. - Bluetooth Low Energy scanning: ➡Enable Bluetooth. - Bettercap on local network: ➡Wake On Lan. - HTTP/HTTPS sniffing; - DNS spoofing: ➡Enable DNS Spoofing; ➡Set the DNS Spoofing Domain; ➡Start the DNS Spoofing Attack. - HID Attacks on 2.4GHz; - CAN-Bus; - Disconnect a device on network with ARP Ban; - Recap of Key Features; - How to Use Bettercap to Elevate Your Network Security; - Final Thoughts; - Keep Learning & Stay Ethical! ➡https://www.mobile-hacker.com/2025/02/21/bettercap #Mitm#Tools#Пентест

jabber.ru (xmpp.ru) 称,攻击者签发其站点 TLS 证书并对其进行 MitM 攻击以监听流量。 - 文章称,jabber.ru 是俄罗斯最为古老的 XMPP 服务,托管在德国 Hetzner 和 Linode 的服务器。 - 一次,维护者发现连接到服务时被提供了过期证书,但实际上服务器提供的证书应未过期,于是发现服务被 MitM。 - 经过检查,服务器并未被入侵;各个测试表明,服务器接受的网络配置被人为更改用于 MitM,早至 7/21(或更早至 4/18),而在 10/19 当维护者就此事联系服务商时停止。 - 文章作者认为此次 MitM 攻击很有可能是服务商受德国警方要求而进行。 https://notes.valdikss.org.ru/jabber.ru-mitm/ seealso: HackerNews:37961166 #TLS#MitM#RU

Hashtags