@TgSticker · Post #42572 · 02.03.2026 г., 07:44
🤗Milk and Mocha #Mocha#bear#cute 😊создать свои стикеры
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #mocha
@TgSticker · Post #42572 · 02.03.2026 г., 07:44
🤗Milk and Mocha #Mocha#bear#cute 😊создать свои стикеры
@thomasdadw · Post #244 · 17.11.2025 г., 00:41
星つかみ 摘星 artist:#mocha link:https://www.pixiv.net/artworks/57877623 #星空#银河
@thomasdadw · Post #94 · 12.11.2025 г., 10:58
四景 artist:#mocha link:https://www.pixiv.net/artworks/85970602 #四季#春夏秋冬
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4845 · 15.11.2025 г., 10:33
标题: 寂寥 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #背景#風景#夜 来源: https://www.pixiv.net/artworks/21202004
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5257 · 28.11.2025 г., 10:33
标题: ウサギ殿。 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #ウサギ#なにこれかわいい 来源: https://www.pixiv.net/artworks/15884781
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4908 · 16.11.2025 г., 10:35
标题: 命の記憶 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #背景#風景#オリジナル#ファンタジー#骨 来源: https://www.pixiv.net/artworks/58522782
@ThemesM8 · Post #143 · 06.08.2021 г., 14:16
https://t.me/addtheme/L3A8a9zAUwZ3Q5Bk 🌈@ThemesM8✨ #milk_mocha#milk#mocha#cute#sweet#pink#soft#android#bear
@ThemesM8 · Post #141 · 06.08.2021 г., 07:03
https://t.me/addtheme/hgEq07G92vqeT4JQ 🌈@ThemesM8✨ #milk_mocha#milk#mocha#cute#sweet#pink#soft#android#bear#desktop
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4855 · 15.11.2025 г., 10:35
标题: 明日からはいつもの私 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #背景#風景#オリジナル#夕方#女の子#夕焼け 来源: https://www.pixiv.net/artworks/53473372
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5675 · 08.12.2025 г., 10:31
标题: おんすてーじ 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #オリジナル#背景#風景#夜#夏#蛍 来源: https://www.pixiv.net/artworks/31883364
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5547 · 04.12.2025 г., 10:33
标题: 迷い櫻 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #風景#背景#オリジナル#廃墟#桜#花と女の子 来源: https://www.pixiv.net/artworks/85843879
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4885 · 16.11.2025 г., 10:32
标题: ダムの音色 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #背景#風景#ダム#M3#蒼空 来源: https://www.pixiv.net/artworks/71334405