@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504581 · 12.05.2026 г., 20:30
#MON/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 31.4276% 📈 Period: 2 hr 19 min ⏰
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #mon
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504581 · 12.05.2026 г., 20:30
#MON/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 31.4276% 📈 Period: 2 hr 19 min ⏰
Hashtags
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504578 · 12.05.2026 г., 20:25
#MON/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 31.4993% 📈 Period: 4 hr 4 min ⏰
Hashtags
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504575 · 12.05.2026 г., 19:53
#MON/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 21.6826% 📈 Period: 1 hr 42 min ⏰
Hashtags
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504572 · 12.05.2026 г., 19:53
#MON/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 21.7321% 📈 Period: 3 hr 32 min ⏰
Hashtags
@binancefuturesignal · Post #35669 · 30.01.2026 г., 04:29
🚀🚀Raining Profits in the Premium Group 🎯🎯#MON/USDT has covered all the targets to give an amazing profit of 61% for all Premium Members 👁🗨Contact @futurechief to enter the premium group & make daily gains on Futures as well as Spot Market
Hashtags
@market_headlines · Post #28281 · 08.04.2026 г., 13:42
😳#MON (Monad) +110% с 6 февраля! Исследования: – MON vs ETH – очередной скам? – MON vs SEI – связь с Solana Токен доступен: Bybit Crypto Headlines
Hashtags
@market_headlines · Post #27951 · 25.03.2026 г., 08:10
😳#MON (Monad) +60% с 6 февраля! Исследования: – MON vs ETH – очередной скам? – MON vs SEI – связь с Solana Токен доступен: Bybit Crypto Headlines
Hashtags
@btctradingclub · Post #26854 · 28.01.2026 г., 14:30
🚀🚀 38% Profit on #MON/USDT for our Premium Members on Binance Futures/Bybit/OKXX/Kucoin/Bitget ✅✅ All target completed 👁🗨Contact @primemod to enter the Premium Group for high quality SPOT & FUTURES Signals
Hashtags
@liquidations_hyperliquid · Post #23659 · 18.04.2026 г., 11:39
🔴#MON Long Liquidation: $86.58k @ $0.0330 [scan][dash][qwan]
Hashtags
@liquidations_hyperliquid · Post #23558 · 17.04.2026 г., 13:23
🟢#MON Short Liquidation: $89.87k @ $0.0357 [scan][dash][qwan]
Hashtags
@liquidations_hyperliquid · Post #23440 · 17.04.2026 г., 05:25
🔴#MON Long Liquidation: $106.88k @ $0.0330 [scan][dash][qwan]
Hashtags
@liquidations_hyperliquid · Post #22769 · 10.04.2026 г., 04:17
🟢#MON Short Liquidation: $57.67k @ $0.0353 [scan][dash][qwan]
Hashtags