@TgSticker · Post #42796 · 04.04.2026 г., 07:40
Monkeys #monkey 😊создать свои стикеры
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #monkey
@TgSticker · Post #42796 · 04.04.2026 г., 07:40
Monkeys #monkey 😊создать свои стикеры
Hashtags
@TgSticker · Post #42628 · 10.03.2026 г., 07:20
😱Обезьянки #monkey 😊создать свои стикеры
Hashtags
@TgSticker · Post #42012 · 09.12.2025 г., 12:30
Обезьянка Манки #monkey#animated 😊создать свои стикеры
@animal_fighting · Post #282 · 30.09.2022 г., 10:04
Monkey VS Dog Immediately protects the most important part😂 #monkey🐒#dog🐕
@animal_fighting · Post #325 · 03.11.2022 г., 19:04
Tiger VS Monkey He was too heavy.. #tiger🐯#monkey🐒
@animal_fighting · Post #280 · 29.09.2022 г., 10:04
Monkey VS Tigers It was very risky #monkey🐒#tiger🐅
@animal_fighting · Post #224 · 25.08.2022 г., 17:04
Leopard VS Monkey Fantastic jump! #leopard🐆#monkey🐒
@ysmodku · Post #5135 · 03.03.2023 г., 03:12
人物:#夜兰 作者:#monkey king 说明:uchiha 皮肤(适用于任何只编辑身体的Mod)将文件直接替换远mod文件即可。 下载:https://wwze.lanzoub.com/iRPnj0p3efle 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556219303510026/1081043598050594887
@ysmodku · Post #5110 · 03.03.2023 г., 02:46
人物:#莫娜 作者:#monkey king 说明:reskin for Hazeker's bottom heavy mona 下载: 国服 https://wwze.lanzoub.com/i4ect0p3crng https://wwze.lanzoub.com/is7le0p3cqkh 来源:https://wwze.lanzoub.com/is7le0p3cqkh
@ysmodku · Post #5084 · 03.03.2023 г., 02:32
人物:#安柏 作者:#monkey king 说明:具有更好纹理的琥珀色 CN reskin 的新版本 下载:https://wwze.lanzoub.com/iSA8b0p3bb9a 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556191419764838/1081010221306105946
@ysmodku · Post #4979 · 01.03.2023 г., 14:10
人物:#安柏 作者:#monkey king 下载:https://wwze.lanzoub.com/it6vQ0oz8quj 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556191419764838/1080411286598320128
@TgSticker · Post #42887 · 15.04.2026 г., 07:27
🤨Макс #monkey#Maxdesignpro 😊создать свои стикеры
Hashtags