@V1_BLOG · Post #1427 · 01.09.2019 г., 11:30
测速机场:N3RO 测速宽带:广州移动200M 测速时间:0831,4PM 官网:咕咕 清晰测速图:https://bit.ly/2P9XhXJ 测速By-V1测速组 #n3ro 频道:@V1_BLOG 群组:@V1blog_group
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #n3ro
@V1_BLOG · Post #1427 · 01.09.2019 г., 11:30
测速机场:N3RO 测速宽带:广州移动200M 测速时间:0831,4PM 官网:咕咕 清晰测速图:https://bit.ly/2P9XhXJ 测速By-V1测速组 #n3ro 频道:@V1_BLOG 群组:@V1blog_group
Hashtags
@V1_BLOG · Post #2087 · 29.04.2020 г., 13:46
测速机场: N3RO 测速宽带: 广东电信200M 测速时间: 4.29 官网: http://bit.ly/32YVRT5 价格表: https://t.me/V1blog_g/27685 清晰测速图 图一(早上): https://t.me/speedtest_V1/173 图二(晚高峰): https://t.me/speedtest_V1/174 测速By-V1测速组 #n3ro#对比 频道群组投稿
@BGP_Channel · Post #5165 · 07.06.2021 г., 01:56
#DOGESS#N3RO#SSR#电信 本地200Mbps N3RO已全面转型 专线/AIA 倍率0.4 补:AIA 美国 01 speedtest(请看评论 注册 (奖励1元
@BGP_Channel · Post #4432 · 13.12.2020 г., 12:28
#N3RO#CR#VPN#SS#SSR 已经同步发送到: https://twitter.com/BGPSpeedtest/status/1338098413502672897
@BGP_Channel · Post #4949 · 04.03.2021 г., 08:14
#N3RO#CR#CT#SS#SSR#VPN 逼真测速,仅供观赏 Twitter: https://s.4a.hk/355099f
@BGP_Channel · Post #4945 · 03.03.2021 г., 13:38
#N3RO#CR#CT#SS#SSR#VPN 逼真测速,仅供观赏 Twitter: https://s.4a.hk/pkequTx
@BGP_Channel · Post #4909 · 21.02.2021 г., 15:06
#N3RO#CR#CT#SS#SSR#VPN 网址 https://n3ro.lol Twitter: https://s.4a.hk/61GLeT9
@BGP_Channel · Post #4821 · 04.02.2021 г., 05:16
#N3RO#CR#CT#SS#SSR#VPN 网址 https://n3ro.lol
@BGP_Channel · Post #4726 · 23.01.2021 г., 20:41
#N3RO#CR#CT#SS#SSR#VPN Twitter: https://s.4a.hk/BVEufNQ
@V1_BLOG · Post #2199 · 01.06.2020 г., 13:57
Cylink Standard / Pro 以后将由N3RO独立运营 #cylink#cylinkpro#n3ro 用户无需做任何操作。 官方通知: https://t.me/cylink_announcement/806 具体相关问题: https://t.me/cylink_pro_announcement/808
Hashtags