TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #nextplayer

当前筛选 #nextplayer清除筛选

◎【名称】: Next Playerv0.13.0高级版 ◎【介绍】: 一款基于 Kotlin + Jetpack Compose 开发的原生安卓播放器,主打极简无广告和手势操作。它没有花里胡哨的界面,核心就是让你像操作系统相册一样流畅地看本地视频。 💖 标签: #播放器#NextPlayer 💫 下载地址: 下载地址 ——————————————————

✈️ NextPlayer | Openlist挂载+MPV 直接播放网盘文件的视频播放器 🏷 检索标签:#NextPlayer#MPV#OpenList#WebDAV#SMB#视频#播放器#视频播放器 ⭐️ 详情介绍:NextPlayer 一款 Android 上的云盘本地播放器,支持OpenList 挂载阿里云盘、OneDrive、Google Drive、WebDAV、SMB 等几乎所有主流网盘,并交由 MPV 直接播放网盘文件,重点是本地播放、硬解、无广告、无需转码 这些字幕自动加载、外挂字幕、播放记录、自动下一集这些看片需求都有,还带 Anime4K、弹弹Play 弹幕、Emby / Jellyfin、DLNA、IPTV 等玩法 📖GitHub · 🪟Releases 下载 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索

祂录lze目录群

@talulze · Post #1833 · 16.07.2024 г., 11:04

关于win和安卓端的播放器,我主要推荐这几个: 一、Potplayer(电脑端) 官网【 potplayer.tv 】 这个软件下载完后,建议在B站搜一下【potplayer设置】这个关键词,然后他们会教你改一些软件里比较关键的设置,会让软件更好用。 但是最近我在上班剪辑视频的时候,老板说有她有一些苹果手机拍的MOV格式的视频,在windows电脑文件夹里看的时候没有预览图,问我有没有办法。我想起来这是缺少一个解码器,最终网上找到了地址 【 https://codecguide.com/download_k-lite_codec_pack_basic.htm 】 下载安装包就点那个【Server1】就行。安装的时候,一直无脑点下一步就安装完了,这个驱动非常建议安装。 二、MX player修改版(安卓端) 【 https://t.me/pjapk/103380 】 这个群会经常发布最新的MXplayer修改版 三、Next Player 【 https://github.com/anilbeesetti/nextplayer/releases 】 和mx player差不多 标签:#potplayer#Mxplayer#MX#MX播放器#NextPlayer#解码器#win软件#安卓手机软件#播放器#视频播放器#klite#k-lite #驱动