TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 554 подобни публикации

Търсене: #nft

当前筛选 #nft清除筛选
IT Masters

@ITmastersuz · Post #11915 · 29.01.2025 г., 03:25

NFT nima? NFT (Non-Fungible Token) — bu raqamli aktiv bo‘lib, uni blokcheyn texnologiyasi asosida tasdiqlangan unikal raqamli sertifikat deb tushunish mumkin. NFT-lar ko‘pincha san’at asarlari, musiqalar, videolar, o‘yin elementlari va boshqa raqamli kontent shaklida bo‘ladi. NFT ning xususiyatlari: Yagona va unikal: Har bir NFT boshqasiga o‘xshamasligi bilan ajralib turadi. Bo‘linmaydi: Odatda NFT-lar butun holda sotiladi, ularni qismlarga bo‘lib olishning imkoni yo‘q. Blokcheynda saqlanadi: Tokenlar blokcheyn orqali tasdiqlangan bo‘lib, ular egasining haqiqiyligini va egalik tarixini aniqlaydi. Savdosi: Maxsus platformalarda (OpenSea, Rarible, Foundation) sotib olish va sotish mumkin. Foydalanish sohalari: San’at va dizayn: Rassomlar o‘z ishlarini NFT shaklida sotish orqali to‘g‘ridan-to‘g‘ri foyda oladi. O‘yin sanoati: Ba'zi o‘yinlar ichida sotiladigan unikal qurol va belgilar NFT shaklida bo‘ladi. 👉Bizning barcha loyihalar | #nft

Hashtags

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4665 · 08.02.2022 г., 02:28

@axiestatsBot Es un bot para chequear estadísticas del juego NFT Axie Infinity, así como ver información de axies, tiene un explorador de cartas y gestionar la información de varias cuentas a la vez. (Visto en @BotsGram_cu) #NFT

Hashtags

SIGNAL

@finsignal · Post #3994 · 31.10.2025 г., 22:29

🤘Investors in NFTs shared how much their #NFT is worth after years It's mostly -99.9% of the purchase price 😭😭😭

Hashtags

​​Top 8 NFT Marketplaces by Volume in the Last 7 Days From the very start of 2022, two significant events have happened in the NFT market. Firstly, the interest of Google users in #NFT for the first time was higher than in cryptocurrencies, which was reflected in the rise of the overall trading volume. Secondly, we have a new leader–LooksRare, a newcomer in the industry that has surpassed OpenSea in trading volume. However, LooksRare’s performance can be attributed to its token reward program’s incentivization. 👉https://cryptorank.io/category/non-fungible-tokens-nft

Hashtags

123•••10•••20•••30•••40•••4647
ПредишнаСтр. 1 от 47Следваща