@qiuyuezt · Post #8840 · 11.05.2026 г., 11:49
🙂标题:NGC/GameCube中文汉化游戏合集 🙂说明:收录大量任天堂 GameCube(NGC)平台中文汉化游戏,合集涵盖 RPG、动作、竞速、冒险等多种类型,适合怀旧玩家与模拟器收藏体验。 🙂下载地址:网盘下载 🙂标签:#ngc#端游
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #ngc
@qiuyuezt · Post #8840 · 11.05.2026 г., 11:49
🙂标题:NGC/GameCube中文汉化游戏合集 🙂说明:收录大量任天堂 GameCube(NGC)平台中文汉化游戏,合集涵盖 RPG、动作、竞速、冒险等多种类型,适合怀旧玩家与模拟器收藏体验。 🙂下载地址:网盘下载 🙂标签:#ngc#端游
@nicegramapp · Post #306 · 26.03.2023 г., 15:10
🌟 Discover Twin GPT - The Cutting-Edge AI Communication on Nicegram! 🌟 Exciting news for Nicegram users! The Nicegram team is proud to reveal that the long-anticipated NGC token will power the innovative Twin GPT platform! Twin GPT is a revolutionary user-owned AI chatbot seamlessly integrated with Nicegram Messenger. Create, customize, and engage in limitless conversations with your AI Twin, all while unlocking extraordinary communication and monetization opportunities using our NGC token ecosystem. 🚀 Are you ready to dive into the world of NGC and Twin GPT on Nicegram? 🔥 Join the Twin GPT Discussion Group to ask questions, share experiences, and connect with other enthusiasts, particularly those intrigued by NGC and Nicegram:Click here to join the discussion group Keep an eye out for the latest news, updates, and events on Twin GPT and NGC, right here on Nicegram! #TwinGPT#AIChatbot#NGC
Hashtags
@slavnye_rody · Post #11171 · 22.12.2025 г., 19:11
Новая серия проекта "Это мэтч!" врач акушер-гинеколог, репродуктолог @ngcspb Сергей Потанин 📱СМОТРЕТЬ В VK Видео Youtube Rutube #match#ngc#потанин ❤️А ВСЕ МЭТЧИ ТУТ
@kejiqu · Post #3711 · 19.08.2025 г., 01:42
哈勃再秀宇宙美景:3500 万光年外螺旋星系粉色星云“绽放” 哈勃空间望远镜发布了NGC 2835螺旋星系的新照片,该星系距离地球约3500万光年。照片展现了星系的旋臂结构,中心区域主要由年老恒星构成,年轻恒星点缀其间。影像利用H-α红光波段数据,突显了星系旋臂上发射H-α辐射的区域,呈现出粉色星云。这些粉色星云包含新生恒星形成的区域和超新星遗迹。天文学家通过分析不同类型的星云,研究恒星生命周期及其对宇宙环境的影响。IT之家 🏷#哈勃空间望远镜#NGC#H 📢频道👥群组📝投稿
@kejiqu · Post #4289 · 24.03.2026 г., 08:32
距离地球 15000 光年,天文摄影师拍摄到“雷神头盔”星云壮丽细节 天文摄影师罗纳德·布雷彻拍摄的新深空照片清晰展现了位于大犬座,距离地球 15000 光年的星云 NGC 2359。该星云直径 30 光年,呈现气泡状形态,由一颗沃尔夫–拉叶星的恒星风雕琢而成。这颗恒星质量约为太阳的 16 倍,亮度高达太阳的 28 万倍。照片捕捉到一对形似翅膀的星云结构,使星云形似雷神托尔的头盔。布雷彻于 2026 年 3 月 8 日至 13 日在加拿大圭尔夫市使用星特朗 14 英寸 EDGE HD 望远镜拍摄,累计耗时 8 个多小时,进行了 124 次相机曝光。该沃尔夫–拉叶星最终将以超新星爆发终结生命。IT之家 🏷#深空照片#NGC#沃尔夫#拉叶星 📢频道👥群组📝投稿