TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #nnpc

当前筛选 #nnpc清除筛选

🚢NNPC запускает новый сорт нефти Cawthorne на фоне восстановления добычи. Нигерия выводит на экспорт новый лёгкий малосернистый сорт нефти Cawthorne с марта 2026 года. Инициатором проекта выступает государственная компания NNPC в рамках стратегии наращивания добычи и укрепления экспортных позиций страны. Поставки планируются через плавучее хранилище и терминал (FSO) “Cawthorne” вместимостью 2,2 млн баррелей. Сорт с плотностью 36,4° API по качеству сопоставим с Bonny Light и ориентирован на высокий выход бензиновой и дизельной фракций. Тендер на мартовские партии (24–25 марта) уже объявлен. По оценкам аналитиков Kpler, использование FSO позволит увеличить совокупную добычу нефти и конденсата с текущих 1,65 млн барр./сутки до порядка 1,7 млн барр./сутки до конца года за счёт оптимизации логистики в районе OML 18 и восточной части дельты Нигера. На фоне квоты OPEC+ для Нигерии в 1,5 млн барр./сутки (фактическая добыча в январе: 1,48 млн барр./сутки) запуск нового сорта усиливает аргументацию страны в пользу пересмотра целевых уровней. Ранее Нигерия уже вывела на рынок новые сорта Obodo (2025) и Utapate (2024), что подтверждает стратегию диверсификации экспортной линейки. 📌NNPC (Nigerian National Petroleum Company Limited) — государственная нефтегазовая компания Нигерии, основана в 1977 г. (реорганизована в коммерческую структуру в 2021 г). Полностью принадлежит государству Нигерия. #Nigeria#CrudeOil#NNPC#OPEC#OilMarket

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3663 · 21.12.2024 г., 10:25

NNPC Secures $1 Billion Investment The Nigerian National Petroleum Corporation (NNPC) is set for a major funding round of $1 billion scheduled for December 17, 2024. For more details, visit their official page at NNPC LTD. #NNPC#Investment#Funding#Oil#Petroleum#Nigeria#Energy#Finance#CorporateNews#December2024#BillionDollarRound