TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #noha

当前筛选 #noha清除筛选
⚡️ Youth

@youth_fvm · Post #2933 · 11.11.2025 г., 15:38

Erasmus Mundus Master Scholarships 2026/28 1) Erasmus Mundus #MAPP (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-mapp-scholarship/ 2) Erasmus Mundus #EMABG (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-emabg-scholarship/ 3) Erasmus Mundus #MAGMa (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-magma-scholarship/ 4) Erasmus Mundus #MESPOM (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-mespom-scholarship/ 5) Erasmus Mundus #GLOCAL (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-glocal-scholarship/ 6) Erasmus Mundus #PlantHealth (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-master-in-planthealth-scholarship/ 7) Erasmus Global #MINDS (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-global-minds-scholarship/ 8) Erasmus Mundus #AMIR (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-amir-scholarship/ 9 Erasmus Mundus #CYBERMACS (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-master-scholarship-in-applied-cybersecurity/ 10) Erasmus Mundus #GEM (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-gem-scholarship/ 11) Erasmus Mundus #NOHA (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-noha-scholarship/ 12) Erasmus Mundus #MIPDaL (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-mipdal-scholarship/ 13) Erasmus Mundus #PROMISE (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-promise-scholarship/ 14) Erasmus Mundus #MemBioMed (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-membiomed-scholarship/ 15 Erasmus #MARIHE (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-marihe-scholarship/ 16) Erasmus Mundus #EMLE (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-emle-scholarship/