TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 83 подобни публикации

Търсене: #npc

当前筛选 #npc清除筛选
星空的游戏频道3

@xkjdz4444 · Post #5141 · 16.02.2026 г., 18:42

[游戏名] NPC奸之初始村篇 [平台]#pc#安卓 在购买新游戏的回家路上…… 意气风发走着的我被车撞到,短暂的一生落下了帷幕……… 本以为人生就此结束,却发现自己转生到了游戏世界里!! 我在勇者的故乡尽情漫步、享受, 但身为非主角的我,NPC只会回复固定的台词… 很快我就感到厌倦,开始思考新的玩法。 这时灵光一闪!既然是NPC,就算随意玩弄也不会被责怪吧!? ---就这样,你的第二人生拉开了序幕!!! ⚙直接下载 ⚙uc安卓 | uc电脑 ⚙讯雷 📊游戏搜索表 🏷标签:#rpg#npc#2d 因为大部分游戏我都没玩过,如果有游玩过的可以把标签发评论区

星空的游戏频道3

@xkjdz4444 · Post #5362 · 24.02.2026 г., 10:58

#NPC 性交 – 可以无抵抗地侵犯女孩的世界 #pc#安卓 你来到这个充满NPC的世界已经半年了。 既然已经无法返回,你决定不如去侵犯NPC,释放一下你压抑已久的性欲。 于是,你在另一个世界的性生活开始了… 直接下载 uc安卓 | uc电脑 讯雷夸克 游戏搜索表 因为大部分游戏我都没玩过,如果有游玩过的可以把标签发评论区 #2d#日系#npc

机场鉴赏 _(:з)∠)_

@AirportAnalysis · Post #1977 · 12.04.2025 г., 18:23

#NPC-Cloud #机场送测 官网: https://npccloud.top 频道: @VPN_NPC_Cloud 群聊: @V2ray_NPC_Cloud 机场自评: 优惠码/优惠活动: 不同套餐优惠码不同最高 80%off 机场特色: ✅ 稳定运营,永不跑路 💸 低至4元/月,性价比超高! ⚡️ 全中转线路,高峰期依然快速! 🌐 拥有 亚太节点,热门区域一网打尽! 🎬 支持 奈飞、ChatGPT 等需求,安全可靠! 🖥含有家宽节点✨

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща