TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 447 подобни публикации

Търсене: #opensource

当前筛选 #opensource清除筛选
Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18798 · 14.05.2026 г., 22:05

📰 BleachBit’s new TUI lets you clean without a desktop environment Open-source cleaning tool BleachBit has gained a text-based user interface (TUI) as an optional alternative to its standard graphical frontend. Unlike BleachBit’s existing CLI, which is intended for non-interactive use in scripts, the TUI is fully interactive, you navigate the interface with your keyboard (there’s limited mouse support) to select, preview and clean out cruft. 🔗 Source: https://www.omgubuntu.co.uk/2026/05/bleachbit-tui #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18795 · 14.05.2026 г., 19:31

📰 MuseScore Studio 4.7 Notation App Adds New Guitar Features MuseScore Studio 4.7 open-source notation app adds new engraving tools, guitar notation features, playback improvements, MP4 export, and more. 🔗 Source: https://linuxiac.com/musescore-studio-4-7-notation-app-adds-new-guitar-features/ #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18740 · 11.05.2026 г., 08:32

📰 Dusk is a reverse-engineered reimplementation of The Legend of Zelda: Twilight Princess The Legend of Zelda: Twilight Princess comes to PC thanks to a new open source reverse-engineered reimplementation called Dusk.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/dusk-is-a-reverse-engineered-reimplementation-of-the-legend-of-zelda-twilight-princess #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18739 · 11.05.2026 г., 08:06

📰 Restriced by the West, Huawei's Open Source HarmonyOS Now Powers 55 Million Devices It seems that Huawei has managed to create an ecosystem of hardware as well as software. 🔗 Source: https://feed.itsfoss.com/link/24361/17338103/harmony-os-rises-china #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18738 · 11.05.2026 г., 06:37

📰 Audacious 4.6 Media Player Promises File Browser Plugin, Beta Out Now Audacious 4.6 open-source media player is now available for public beta testing with a File Browser plugin, a macOS Now Playing plugin, support for playing Musepack SV8 files, and much more. 🔗 Source: https://9to5linux.com/audacious-4-6-media-player-promises-file-browser-plugin-beta-out-now #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18713 · 08.05.2026 г., 16:32

📰 Nintendo 64 emulator gopher64 adds controller hotkeys and auto-reconnect The free and open source Nintendo 64 emulator gopher64 has another useful new release out now, bringing a few more features to make it easier.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/nintendo-64-emulator-gopher64-adds-controller-hotkeys-and-auto-reconnect/ #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18695 · 07.05.2026 г., 07:22

📰vm2 Node.js Library Vulnerabilities Enable Sandbox Escape and Arbitrary Code Execution A dozen critical security vulnerabilities have been disclosed in the vm2 Node.js library that could be exploited by bad actors to break out of the sandbox and execute arbitrary code on susceptible systems.vm2 is an open-source library used to run untrusted JavaScript code inside a secure sandbox by intercepting and proxying JavaScript objects to prevent sandboxed code from accessing the host. 🔗 Source: https://thehackernews.com/2026/05/vm2-nodejs-library-vulnerabilities.html #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18693 · 06.05.2026 г., 20:34

📰Mesa 26.1 Released With Many Improvements For Open-Source Vulkan Drivers Eric Engestrom just announced another timely feature release of the Mesa drivers. Mesa 26.1 is out today for this collection of predominantly OpenGL and Vulkan drivers for a variety of hardware as well as the likes of Rusticl for OpenCL, Zink for OpenGL-on-Vulkan, various Windows acceleration components, and more... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Mesa-26.1-Released #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18692 · 06.05.2026 г., 17:58

📰 Inkscape 1.4.4 SVG Editor Released with a New Palette, Performance Improvements Inkscape 1.4.4 open-source SVG (Scalable Vector Graphics) editor is now available for download with a new palette, performance improvements,and bug fixes. Here’s what’s new! 🔗 Source: https://9to5linux.com/inkscape-1-4-4-svg-editor-released-with-a-new-palette-performance-improvements #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18674 · 05.05.2026 г., 03:41

📰 gThumb is barely recognisable in its GTK4/libadwaita port gThumb, the open-source image viewer and organiser, has been rewritten in Vala and ported to GTK4/libadwaita – and compared to the old UI, it’s barely recognisable. An alpha build of gThumb 4.0 is available for testing. Alongside the visual revamp, this brings support for WEBP and PNG animations, lets you export images in the JXL format and includes a censor filter to pixelate or blur out parts of an image. 🔗 Source: https://www.omgubuntu.co.uk/2026/05/gthumb-gtk4-port-redesign #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18669 · 04.05.2026 г., 17:17

📰 I tried an open-source Figma alternative, and its AI does what Figma's can't Not a Figma killer, but something more interesting. 🔗 Source: https://www.xda-developers.com/ditched-figma-for-open-source-tool-ai-does-what-figma-cant/ #opensource

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18663 · 03.05.2026 г., 22:06

📰 ReactOS Introduces Unified Live/Install Media, New Storage Driver ReactOS as the "open-source Windows" operating system project striving for binary compatibility with Microsoft Windows has seen some exciting improvements this week... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Unified-ISO #opensource

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3738
ПредишнаСтр. 1 от 38Следваща