@Hezu2 · Post #68887 · 17.05.2026 г., 09:23
#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #paramount
@Hezu2 · Post #68887 · 17.05.2026 г., 09:23
#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055
Hashtags
@Hezu2 · Post #68733 · 09.05.2026 г., 04:15
#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补4人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68595 · 01.05.2026 г., 03:29
#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68443 · 22.04.2026 г., 04:24
#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,18,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68212 · 08.04.2026 г., 05:29
#Paramount🇺🇸美国,美国区无广告计划,80半年/150一年,6人车补5人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68058 · 30.03.2026 г., 03:11
#Paramount🇺🇸美国,美区无广告计划,80半年/160一年。,6人车补3人,上线国家都可观看,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #67927 · 24.03.2026 г., 02:27
#Paramount🇺🇸美国,派拉蒙 Premium无广告,160,6人车补5人,美国节点,独立Profile,含美国CBS电视台直播、电影、剧集, 体育赛事 、新闻、纪录片、儿童节目。下车不退/翻车退款。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@netflix_bus · Post #7372 · 08.04.2023 г., 12:00
🚘 2星司机 Kanny🐣(⭐⭐) 发布了一辆 #Paramount+ 5 人合租车,Para+服务,美国线路,极少中文,長期最低 10.83 元/月,剩余 1 个空位置. 点击上车
Hashtags
@lwdhezu · Post #6478 · 01.12.2022 г., 02:43
合租:#paramount+ 价格:90元/年 车主:@popkilleer 详情:Paramount+ Premium无广告版 + SHOWTIME bundle,6缺5,同时三个流,年付90,限美国IP,无中字
Hashtags
@lwdhezu · Post #6449 · 28.10.2022 г., 00:10
合租:#paramount(有广告版) 价格:24/年 车主:@LWD2020🈵️ 详情:美区1年正规车,6人,官网折扣购入。
Hashtags
@lwdhezu · Post #6428 · 10.10.2022 г., 02:35
合租:#Paramount Plus 价格:6.5 CNY /月 车主:@MoonQiu1342 已🈵️ 详情:加拿大计划,月付,可私聊索取 Receipt
Hashtags
@SweetShareChannel · Post #365 · 30.09.2022 г., 04:56
//SweetShare共享请求: 平台:#Paramount+ & Showtime 价格:169/年/人 Paramount+ & Showtime Premium Bundle美区无广告版,限美国 IP, 英字,6 缺 4 ,同时 3 个流,独立 Profile,包含 Paramount+和 Showtime 所有剧集和直播内容,意甲欧冠欧联欧协 NFL 部分赛事等 车牌:冀SC4X6W 上车请联系:@SweetTicketsBot
Hashtags