TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #passphrase

当前筛选 #passphrase清除筛选
TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #666 · 06.07.2023 г., 09:00

🆕We just released TP Wallet's New Version on iOS! 🔺2.1.1🔺 🔵 Support #Passphrase. 🔵 Support #Ordinals. #BTC 🔵 Support for WalletConnect V2 multi-chain switching. 🔵 Support 🇧🇩Bengali, 🇻🇳Vietnamese, 🇵🇭Filipino, 🇮🇩Indonesian, 🇷🇺Russian, 🇫🇷French, 🇩🇪German, 🇹🇷Turkish, and 🇪🇸Spanish languages. 👉https://tokenpocket.pro

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #811 · 26.09.2023 г., 08:24

🔐Strengthening your secret recovery phrase shield! ✅TokenPocket Mobile Wallet (Both Android and iOS versions) now offers support for the #Passphrase feature! With #Passphrase, you can provide an extra layer of protection to your secret recovery phrase. Before utilizing a passphrase, it's essential to acquire some fundamental knowledge. 👇👇 https://medium.com/@tokenpocket-gm/about-passphrase-f8ed70c7bec6 #TokenPocket#cryptomarket#Crypto 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1706584726348173506 【Powered By】Crypto Box

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #775 · 12.09.2023 г., 07:15

🆕We just released TokenPocket's New Version on Android! 🔺1.8.5🔺 🔵 Support #CCTP Protocol. 🔵 Support users to edit Gas Fee on the Markets page. 🔵 Add token security detection to the Markets page. 🔵 Support custom network transactions on the Markets page. 🔵 Support custom #Nonce. 🔵 Support #Passphrase. 🔵 Support WalletConnect V2 on trondao. 🔵#EIP1559 Gas Fee model supports #Layer1 and #Layer2 Gas Fee display. 🔵 Support #BTC transaction acceleration. 🔵 Support shared SDK panel and DApp panel. 🔵 Support #Urdu🇵🇰 and #Arabic languages. 🔵 Upgrade wallet migration security reminders. 🔵 Optimize wallet creation/import page. 🔵 Optimize Cold Wallet signature operations. 🔵 Optimize users' experience. 👉https://www.tokenpocket.pro/ 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1701494173398876369 【Powered By】Crypto Box