TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 54 подобни публикации

Търсене: #pcf

当前筛选 #pcf清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1028 · 22.01.2022 г., 15:03

Pentest Collaboration Framework By @ drakylar Tool which will help you to store/modify/share information about pentest/web analysis projects. OpenSource, Portable, CrossPlatform & Free. - Generate reports by user-defined templates - Integration with more than 15 tools - API - HTTP sniffer connected to project - Network graph - One-click deploy at Heroku/AWS - Notes, Hosts, Issues, Credentials, Chats Demo: http://testing-pcf.herokuapp.com/ Gitlab: https://gitlab.com/invuls/pentest-projects/pcf @PentestCollaborationFramework #pcf#pentest

Hashtags

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #38216 · 03.05.2022 г., 12:49

#Francia Accordo elettorale tra #LFI-#EELV|LEFT|G/EFA e #PCF|LEFT quasi finalizzato, con i comunisti che dovrebbero presentarsi in 50 collegi. In foto i collegi dove si presenterà un candidato del PCF, realizzata da @news_isoloir @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38438 · 05.05.2022 г., 21:23

#Francia Segretario #PS|S&D Olivier #Faure (#PS|S&D): "I francesi ci hanno abbandonato perché pensavano che non avessimo più niente da dire. Bisogna abbracciare il movimento sociale. Abbiamo scelto di allearci con il #PCF, come fece Mitterrand, nonostante i legami con l'URSS." @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #38195 · 02.05.2022 г., 20:47

#Francia Secondo BFMTV, restano da limare 2 temi per la creazione della coalizione #LFI|LEFT, #EELV|G/EFA, #PS|S&D e #PCF|LEFT. Il primo è la divisione dei collegi elettorali, dove il PS spinge per avere più collegi visto il proprio radicamento nei territori, mentre il secondo sono le politiche europee dentro al programma elettorale. @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #37587 · 25.04.2022 г., 17:54

#Sondaggi#Francia Sondaggio di Harris Interactive sui seggi: Scenario: coalizioni larghe #EC-#LR-#UDI|RE|EPP: 326-366 seggi #RN-#Reconquête-#DLF|ID: 117-147 #LFI-#PS-#EELV-#PCF|LEFT|S&D|G/EFA: 73-93 Regionalisti/Altri partiti: 3-7 #LO/#NPA|Estrema sinistra|LEFT: 0 Data rilevazione: 24-25 aprile Intervistati: 2048 @UltimoraPolitics

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща