@qwzyfenxiang · Post #128 · 27.03.2021 г., 01:55
To all those having issues with sigin on Huawei device or Invalid ABI issues. Try this and let me know if all works fine. #Please do a clean install, no spoof. Use default
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #please
@qwzyfenxiang · Post #128 · 27.03.2021 г., 01:55
To all those having issues with sigin on Huawei device or Invalid ABI issues. Try this and let me know if all works fine. #Please do a clean install, no spoof. Use default
Hashtags
@WangZhuanZhan · Post #34248 · 22.10.2024 г., 07:00
Q-q请q爱a我w的d女n朋p友y- 请爱我的女朋友 (2017) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/9500f137e40b #请爱我的女朋友 #Please Love Her 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#台湾#10年代
@teasticker · Post #9553 · 13.04.2022 г., 19:00
#KakaoStickerBot#please#yellow#emojis#animated
@teasticker · Post #10027 · 19.07.2022 г., 10:00
#moe_sticker_bot#please#thanks#tiger#animated
@teasticker · Post #9314 · 22.02.2022 г., 08:15
#JayAndNana#thanks#please#love#animated
@teasticker · Post #9702 · 09.05.2022 г., 04:00
#Animanguys#begging#please#pack#animated
@teasticker · Post #9734 · 13.05.2022 г., 21:00
#moe_sticker_bot#prostrate#thanks#begging#please#animated
@teasticker · Post #9900 · 06.07.2022 г., 12:00
Googirls 🥺 #googirlsblush#blush#please#girl#anime #害羞#拜托#女孩#动漫
@teasticker · Post #9677 · 03.05.2022 г., 05:00
Mapu Gif 🙏 #mapugif#thanks#please#girl#animated #谢谢#拜托#女孩#动画
@teasticker · Post #9433 · 15.03.2022 г., 11:02
Любящая тян 🙏 #lovely_girl#nyasticks#thanks#please#chan#girl#anime #谢谢#拜托#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9213 · 19.02.2022 г., 22:11
Shinji Ikari #IkariShinji#thanks#please#boy#anime #新世纪福音战士#谢谢#拜托#男孩#动漫
@teasticker · Post #9817 · 03.06.2022 г., 06:00
Danganronpa Dark 🙏 #Danganronpa_Dark#cry#please#Danganronpa#chan#girl#anime #哭泣#拜托#弹丸论破#酱#女孩#动漫