TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 22 подобни публикации

Търсене: #plex

当前筛选 #plex清除筛选
XP Digital Lab

@rocchl · Post #7482 · 27.11.2025 г., 02:42

Plex从本周开始执行新规则严格禁止未付费用户远程访问媒体服务器 Plex 本周正式收紧远程访问规则,从开始起,未付费用户将被严格禁止通过 Roku OS 上的 Plex 应用远程访问媒体服务器内容,或者服务器所有者付费,或者访问者自己付费,同时至少需要订阅。对于服务器主,可以开通 Plex Pass 来让所有用户远程访问则观看;对于普通用户,可以单独购买 Remote Watch Pass 来访问任何 Plex 服务器。 标签:#plex Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

beng!

@mdmbeng · Post #2416 · 20.03.2025 г., 05:42

#Plex Plex宣布订阅价格上涨并调整远程播放策略 Plex公司宣布将于4月29日起上调Plex Pass订阅价格,并对远程播放功能进行调整。这是十年来的首次涨价,具体调整如下: • 月费:从4.99美元提高至6.99美元 • 年费:从39.99美元提高至69.99美元 • 终身订阅:从119.99美元提高至249.99美元 此外,Plex将对远程播放功能进行调整。从4月29日起,远程播放将不再免费,需订阅Plex Pass才能使用。 服务器所有者订阅Plex Pass后,所有被授权的用户均可免费进行远程播放。对于不运行自己服务器的用户,Plex推出了新的“远程观看通行证”,费用为每月1.99美元或每年19.99美元。 同时,Plex将取消移动应用程序的播放限制。此前,Android和iOS移动应用程序需要一次性激活费或Plex Pass订阅才能解除一分钟的播放限制。新的移动应用推出后,在本地网络上播放内容将完全免费。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

Hashtags

beng!

@mdmbeng · Post #2269 · 23.11.2024 г., 00:29

#Plex Plex发布iPhone应用全新设计,重构代码提升用户体验 2024年11月22日,Plex宣布即将推出其iPhone应用的重大更新。此次更新不仅在视觉上进行了全面改版,还从底层代码进行了重构,旨在提升用户体验。 新版本的主要改进包括: • 导航系统优化:重新设计的导航使用户更直观地访问Plex的各个功能区域,简化了内容发现过程。 • 增强的视觉效果:应用界面中更大、更丰富的艺术作品展示,特别是在电影和节目详情页、演员和剧组资料页,以及个人资料页。 • 统一的代码基础:通过从头重写应用并统一代码库,Plex在各平台上提供一致的体验,并加速未来功能的开发和更新。 目前,Plex专注于移动端体验的改进,并计划在不久的将来推出电视平台的更新。新设计现已作为早期预览版提供,预计将在2025年正式向公众发布。用户可通过Plex论坛注册,参与TestFlight测试,体验新版应用。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

Hashtags

beng!

@mdmbeng · Post #1619 · 08.02.2024 г., 07:00

#Plex Plex 现已推出对租赁电影的支持,当你从 Plex 租借电影时: • 你有 30 天的时间开始播放。 • 一旦你开始观看,你可以在 48 小时内无限次播放。 频道:@mdmbeng 投稿:@mdmbeng_Bot

Hashtags

#PLEX♾ пролили. Я докупил. Фундаментал: люди конвертнули PLEX в MINE, поскольку их стимулировали это сделать, так как в кабинете больше не будет такой возможности, а только на DEX бирже или обменнике. И у них подвисли майны, не зачисляются в кошелек, насколько я понял. Якобы произошел сбой скрипта. Мои мысли. Могут делать специально, устраивая паник SELL и вытряхивая самых стойких инвесторов, удерживающих #PLEX Разумеется для того, чтобы сделать To The Moon. В закат проекта не верю, только в рассвет :)

Hashtags

#PLEX♾ пробили трендовую, но думаю 🤔 что не надолго. ММ который рисует этот график прям лютый профи. Все делает по классике с щепоткой неожиданности. Докупать буду по 0.12$, если до туда дойдёт вдруг.

Hashtags

♾#PLEX докупил как и планировал по 0.15$, ниже уже не жду, дальше только рост ожидаю, причем ближайшие дни, недели. Маркетмейкер рисует идеально бычью формацию. На графике вижу сразу много сигналов за рост: 🔵бычий клин в 5 кооррекционных волн 🔵коснулись трендовой и быстро отскочили (с тенью свечи) 🔵фундаментально Мамасидиков сказал, что на этой неделе будет какая-то мега новость, вот пруф. 🔵RSA лежит на дне (индикаторы разгружены и готовы к росту)

Hashtags

Поздравляю всех, кто накапливал ♾#PLEX. Уже х3 от дна и моей последней покупки по 0.1$. Часть продал и хочу откупить обратно, если дадут откат. Глобально еще есть куда расти, ближайшая цель 1$. На графике вы видите массивный бычий клин, который формировался 1,5 года. И если он отработает, то мы увидим ♾ PLEX минимум по 2$.

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща