@figma60sec · Post #11389 · 21.05.2026 г., 06:01
Плагин «Bunch description change» byFabian B. Плагин который одновременно изменяет описание нескольких элементов и стилей 📔Использовать плагин📔 #plugin
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #plugin
@figma60sec · Post #11389 · 21.05.2026 г., 06:01
Плагин «Bunch description change» byFabian B. Плагин который одновременно изменяет описание нескольких элементов и стилей 📔Использовать плагин📔 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11257 · 15.05.2026 г., 06:00
Плагин «Warp» byQuark Sb Классный плагин для искажения текста как вручную, так и с помощью готовых шаблонов ⚒Скачать плагин⚒ #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11236 · 14.05.2026 г., 11:03
Плагин «Generista» byOleg Frolov Плагин для создания абстрактной графики с простым интерфейсов 🐠Попробовать плагин🐠 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11198 · 13.05.2026 г., 06:01
Плагин "Use Contrast" by Henrique Gusso При помощи этого инструмента вы можете быстро проверить контрастность цветов в вашем проекте. Глянуть плагин #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11182 · 12.05.2026 г., 11:02
Плагин «Graph Generator» byyou EE Бесплатный плагин для создания векторных диаграмм (столбчатые, кольцевые, круговые) 🍭 Установить плагин 🍭 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11082 · 04.05.2026 г., 16:05
Плагин "Bulk combine as variants" byCormac Kenney Этот плагин позволяет создавать несколько наборов вариантов за раз 🗿Скачать плагин🗿 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10877 · 20.04.2026 г., 16:05
Плагин «Placemark» byTom MacWright Плагин для создания векторных карт из данных OpenStreetMap 🗺Глянуть плагин🗺 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10792 · 29.03.2026 г., 17:04
Плагин «Figma Search» byElastic Path's Team Плагин помогает вам производить поиск в вашем Figma файле 🔎Скачать плагин🔎 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10783 · 28.03.2026 г., 17:02
Плагин "Gradient Blob" byPawel Kontek Данный плагин поможет сгенерировать в ваш проект уникальный "блоб" с яркой градиентной заливкой 💦Установить плагин💦 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10507 · 06.03.2026 г., 06:04
Плагин «Text Style Generator» byHosam Elshazly Плагин позволяет автоматически генерировать стили текста из вашей библиотеки шрифтов Попробовать плаги🔤 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10475 · 04.03.2026 г., 04:00
Плагин «SVG Exporter» byleo Удобный плагин для быстрого экспорта SVG файлов Скачать плагин #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10316 · 18.02.2026 г., 06:01
Плагин «CSS Exporter» by Leo Простой плагин для экспорта локальных стилей в файл CSS 🔍Скачать плагин🔍 #plugin
Hashtags