TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #prch

当前筛选 #prch清除筛选
Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1379 · 17.11.2025 г., 07:35

#Cile🇨🇱 #Parlamentari #Senato Risultati finali. Seggi. Voti scrutinati: 100%. Affluenza: 85,23%. 🟥 Unità per il Cile (#UpCh|Sinistra): 11 🟦 Cambiamento per il Cile (#CpCh; comprende #PRCh|Estrema destra ultraconservatrice, #PSC|Estrema destra ultraconservatrice, #PNL|Estrema destra libertaria): 6 🟦 Cile Grande e Unito (#ChGU|Destra liberal-conservatrice): 5 Altri: 1 @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1375 · 17.11.2025 г., 05:22

#Cile🇨🇱 #Parlamentari #Senato Risultati parziali. Seggi. Voti scrutinati: 99,8%. 🟥 Unità per il Cile (#UpCh|Sinistra): 11 🟦 Cambiamento per il Cile (#CpCh; comprende #PRCh|Estrema destra ultraconservatrice, #PSC|Estrema destra ultraconservatrice, #PNL|Estrema destra libertaria): 6 🟦 Cile Grande e Unito (#ChGU|Destra liberal-conservatrice): 5 Altri: 1 @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1378 · 17.11.2025 г., 07:35

#Cile🇨🇱 #Parlamentari #CameradeiDeputati Risultati finali. Seggi. Voti scrutinati: 100%. Affluenza: 84,88%. 🟥 Unità per il Cile (#UpCh|Sinistra): 61 🟦 Cambiamento per il Cile (#CpCh; comprende #PRCh|Estrema destra ultraconservatrice, #PSC|Estrema destra ultraconservatrice, #PNL|Estrema destra libertaria): 42 🟦 Cile Grande e Unito (#ChGU|Destra liberal-conservatrice): 34 ⬛ Partito della Gente (#PDG|Destra populista): 14 Altri: 4 @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1374 · 17.11.2025 г., 05:20

#Cile🇨🇱 #Parlamentari #CameradeiDeputati Risultati parziali.Seggi. Voti scrutinati: 99,6%. 🟥 Unità per il Cile (#UpCh|Sinistra): 61 🟦 Cambiamento per il Cile (#CpCh; comprende #PRCh|Estrema destra ultraconservatrice, #PSC|Estrema destra ultraconservatrice, #PNL|Estrema destra libertaria): 42 🟦 Cile Grande e Unito (#ChGU|Destra liberal-conservatrice): 34 ⬛ Partito della Gente (#PDG|Destra populista): 14 Altri: 4 @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1376 · 17.11.2025 г., 07:32

#Cile🇨🇱 #Presidenziali Risultati finali. Voti scrutinati: 100%. Affluenza: 85,26%. 🟥 Jeannette #Jara (#UpCh|Sinistra): 26,8% 🟦 José Antonio #Kast (#PRCh|Estrema destra ultraconservatrice): 23,9% ⬛️ Franco #Parisi (#PDG|Destra populista): 19,7% 🟧 Johannes #Kaiser (#PNL|Estrema destra libertaria): 13,9% 🟦 Evelyn #Matthei (#ChGU|Destra liberal-conservatrice): 12,5% ⬜️ Harold #MayneNicholls (Ind.): 1,3% ❗️Necessario un turno di ballottaggio tra Jeannette Jara e José Antonio Kast. @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1373 · 17.11.2025 г., 05:08

#Cile🇨🇱 #Presidenziali Risultati parziali. Voti scrutinati: 99,98% 🟥 Jeannette #Jara (#UpCh|Sinistra): 26,8% 🟦 José Antonio #Kast (#PRCh|Estrema destra ultraconservatrice): 23,9% ⬛️ Franco #Parisi (#PDG|Destra populista): 19,7% 🟧 Johannes #Kaiser (#PNL|Estrema destra libertaria): 13,9% 🟦 Evelyn #Matthei (#ChGU|Destra liberal-conservatrice): 12,5% ⬜️ Harold #MayneNicholls (Ind.): 1,3% @TuttoElezioni

Tutto Elezioni

@tuttoelezioni · Post #1369 · 04.11.2025 г., 14:03

#Sondaggi #Cile🇨🇱 #Presidenziali Sondaggio di Panel Ciudadano. Data: 30-31 ottobre 2025. 🟥 Jeannette #Jara (#UpCh|Sinistra): 26% 🟦 José Antonio #Kast (#PRCh|Estrema destra ultraconservatrice): 21% 🟧 Johannes #Kaiser (#PNL|Estrema destra libertaria): 14% 🟦 Evelyn #Matthei (#ChGU|Destra liberal-conservatrice): 14% ⬛️ Franco #Parisi (#PDG|Destra populista): 10% ⬜️ Harold #MayneNicholls (Ind.): 3% Altri/Non so: 12% @TuttoElezioni