@SINLINEAMXnoticias · Post #31084 · 26.03.2026 г., 14:47
🚨 ¡IMPORTANTE! 🚨 🔴 Esta fue la reserva que presentó el #PT para echar abajo el tema de la revocación de mandato en la elección del 2027 ❌🗳️👇🏻
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #pt
@SINLINEAMXnoticias · Post #31084 · 26.03.2026 г., 14:47
🚨 ¡IMPORTANTE! 🚨 🔴 Esta fue la reserva que presentó el #PT para echar abajo el tema de la revocación de mandato en la elección del 2027 ❌🗳️👇🏻
Hashtags
@xjzim · Post #6281 · 06.12.2021 г., 09:41
Torrentleech PT站开放注册 - http://www.torrentleech.org/ - 注册码 XMAS2021 - 无考核 简介: 0day类型资源站,站点运营时间十多年,资源也达到了几十万的数量,会员达到了十多万。 —————— PS:今天看到有人发,就顺带分享下,顺便说下国外PT站的一些的情况。 一般国外PT站不同于国内PT站,大部分基本都无硬性考核要求。比如注册一个月内下XX GB 上传 XX GB,分享率到达 XX 这种。国外一般都是注册后默认给一定上传量即 upload quota,之后你可以挑选你喜欢的种子下载,做种率必须高于一定比例 即 ratio,否则账户会失去下载权力甚至被ban。 此站我印象中17年初就注册了,此站注册不给任何上传量,即你的 upload; download, ratio 三项默认均为0。当你开始下种后便开始算入download,并影响你的ratio。且此站硬性保种需要10天以上,否则算H&R。建议新手直接选择大于14GB的默认 free 资源先把数据刷上去。 —————— 综合来说不建议 PT 新手盲目冲。此站作为国外PT站,资源上还行,算是靠前的,但是缺乏国内本土资源。且盒子用户较多,上传数据较为难刷。上传刷不上去的,可以折中选择保种赚取points换上传量。「可以理解为国内PT站的魔力值系统」 —————— 如果使用服务器下种/做种;注册后要登记seedbox信息 点自己的账号,然后seedboxes标签,填上ip,provider和网速保存;再点profile,在has seedbox变成yes即可 #pt
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3244 · 20.02.2026 г., 12:01
#PThttps://our.kelu.one/signup.php 可撸?😲 开放注册 去搜了下,打扰了……
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3221 · 15.02.2026 г., 00:42
#PThttps://carpt.net/signup.php 开放注册
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3179 · 02.02.2026 г., 12:15
https://www.pthub.cc/#PT
Hashtags
@iShareNews · Post #713 · 06.08.2021 г., 14:29
#PT 高清阿童木站—开注3天 8月8是1周年生日。 高清阿童木站 计划在8月7日~8月9日,开放注册三天。 注册地址:https://hdatmos.club ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #691 · 28.06.2021 г., 01:26
#PT HDarea高清视界开放注册 👉注册地址 https://www.hdarea.co/ 6.27开始,为期一周。 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #681 · 31.05.2021 г., 10:37
#PT BTSchool开放注册 六一(2021.06.01)当天,网站开注6小时(10:00~~16:00) 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #675 · 28.05.2021 г., 05:21
#PT 铃音开放注册 本站将于即日起全站free并开放注册到6月1日,喜欢学习的不要错过。 👉注册链接 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #660 · 05.05.2021 г., 14:40
#PT skyeysnow/天雪动漫PT站开放注册 资源特色就是动漫了,喜欢动漫的不要错过。 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #659 · 05.05.2021 г., 14:36
#PT 52PT 开放注册 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #658 · 05.05.2021 г., 14:24
#PT HDtime/高清时间 开放注册 小白最爱,免新人考核 👉注册地址 ● 频道 @iShareNews
Hashtags