TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 312 подобни публикации

Търсене: #pubgmobile

当前筛选 #pubgmobile清除筛选
MALOYYY

@talentmaloyyy · Post #8 · 15.03.2023 г., 17:53

Побеждаем на первой фазе «MadBulls PMPL EU Event», фармим 160$ и отправляемся на небольшой отдых. Старт второй фазы ровно через три дня — 18-го марта. 🤑DMR UC Shop @demuertee#pubgmobile

Hashtags

FURRIAAA о‘hae

@FURRIAAAhae · Post #1505 · 13.12.2025 г., 11:02

Андрей «FURRIAAA» Невзоров, выступавший за наш состав по PUBG MOBILE, по итогам сезона покидает наш клуб в связи с истечением контракта. Андрей впервые присоединился к Медведям в 2024 году, а в апреле 2025 вернулся в клуб и в статусе пятого игрока стал частью команды, одержавшей победу на PMSL CSA Fall 2025. Благодарим Андрея за его вклад в успехи команды, профессионализм и совместную работу в течение сезона 🧡 #PUBGMOBILE#GOGOVP

FURRIAAA о‘hae

@FURRIAAAhae · Post #1430 · 21.08.2025 г., 15:48

FURRIAAA возвращается в Virtus.рro 😎 Мы рады вновь видеть Андрея в составе Медведей по PUBG MOBILE. Его опыт игры на международной сцене и понимание командных процессов помогут составу быстрее адаптироваться к новым вызовам и бороться за высокие места! Ближайшим турниром для нашего состава станет PUBG Mobile Super League - Central & South Asia Fall 2025. Давайте встретим FURRIAAA лайками и яркой поддержкой в комментариях 🧡 #PUBGMOBILE#GOGOVP

FURRIAAA о‘hae

@FURRIAAAhae · Post #1075 · 27.09.2024 г., 13:11

Игрок состава по PUBG MOBILE Андрей «FURRIAAA» Невзоров переходит в Brute Force в результате трансферной сделки между клубами. Благодарим Андрея за его опыт, игру в команде и желаем удачи в новом коллективе 🧡 #PUBGMOBILE#GOGOVP

FURRIAAA о‘hae

@FURRIAAAhae · Post #1072 · 04.09.2024 г., 09:05

Андрей «FURRIAAA» Невзоров, Лука «Korka» Андреев и Александр «MILKYWAY» Тришин пропустят PMSL EMEA FALL 2024 и переведены в запас. Больше информации о составе по PUBG MOBILE на ближайший турнир мы предоставим в ближайшее время. 📁Подробнее. #PUBGMOBILE#GOGOVP

FURRIAAA о‘hae

@FURRIAAAhae · Post #908 · 19.04.2024 г., 10:02

Никита «Trofka» Трофименко, бывший профессиональный игрок в PUBG MOBILE, становится новым контент-мейкером нашего клуба 😃 Никита будет снимать видеоролики и работать над различными развлекательными форматами как для соцсетей Virtus.рro, так и для своего личного канала. #GOGOVP#PUBGMOBILE

MALOYYY

@talentmaloyyy · Post #195 · 30.01.2026 г., 16:46

ТИР-ЛИСТ ИВЕНТОВ В PUBG MOBILE 🔥 Eragon и Voston встретились, чтобы пройтись по всем крупным ивентам в PUBG Mobile и окончательно понять, какие из них стали по-настоящему культовыми. Смотри полный ролик на наших каналах👇 🎬YouTube |🖥VK #PUBGMOBILE#GOGOVP

MALOYYY

@talentmaloyyy · Post #192 · 06.12.2025 г., 11:27

🎞🎞ФИНАЛЬНЫЙ ВЛОГ С PMGC 2025 🤷‍♂️ «Что было бы на первом Rondo, если бы нам заспавнило оружие?» — Voston 🤔 Как прошла групповая стадия PMGC 2025? 🤔 «Путь выдался очень непростым» — KOMPOT Бежим на наши каналы смотреть заключительный лайв с PMGC 2025👇 🎬YouTube | 🖥VK #PUBGMOBILE#GOGOVP

123•••10•••20•••2526
ПредишнаСтр. 1 от 26Следваща