@hutalk · Post #1618 · 18.12.2023 г., 04:53
🛠 查看我的 IP 地址 | 查询本机 IP 地址及归属地 | 查看 WebRTC 连接 IP | DNS 泄露检测 | Jason Ng 阿禅开源作品 #tool#raindrop https://ipcheck.ing/
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #raindrop
@hutalk · Post #1618 · 18.12.2023 г., 04:53
🛠 查看我的 IP 地址 | 查询本机 IP 地址及归属地 | 查看 WebRTC 连接 IP | DNS 泄露检测 | Jason Ng 阿禅开源作品 #tool#raindrop https://ipcheck.ing/
@hutalk · Post #1592 · 10.12.2023 г., 07:03
🛠 AI指南专业版-英语学习小助手 #tool#raindrop https://www.aicompasspro.com/study/
@hutalk · Post #1524 · 15.11.2023 г., 09:04
🛠 Pi, your personal AI #tool#raindrop https://pi.ai/talk
@hutalk · Post #1510 · 08.11.2023 г., 13:43
🛠 Qwerty Learner — 为键盘工作者设计的单词与肌肉记忆锻炼软件 #tool#raindrop https://qwerty.kaiyi.cool/
@hutalk · Post #1477 · 19.10.2023 г., 00:17
🛠 no hello #tool#raindrop https://nohello.net/zh-cn/
@hutalk · Post #1473 · 15.10.2023 г., 02:47
🛠 Tiny URL Expander | Redirect Checker - WhereGoes #tool#raindrop https://wheregoes.com/
@hutalk · Post #1470 · 14.10.2023 г., 14:47
🛠 Ness Labs - The Learning Community for Knowledge Workers #tool#raindrop https://nesslabs.com/
@hutalk · Post #1322 · 21.09.2023 г., 05:12
🛠 Free for Developers #tool#raindrop https://free-for.dev/#/
@hutalk · Post #1321 · 21.09.2023 г., 05:12
🛠 I Miss My Bar - Recreate Your Favorite Bar's Atmosphere #tool#raindrop http://imissmybar.com/
@hutalk · Post #1113 · 30.08.2023 г., 15:36
🛠Workout.lol | The easiest way to create a workout routine #tool#raindrop https://workout.lol/
@hutalk · Post #1051 · 16.08.2023 г., 00:09
🛠 MJ提示词工具-AI健身教练 #tool#raindrop https://aijiaolian.chat/midjourney
@hutalk · Post #993 · 09.08.2023 г., 23:59
🛠 设计师口袋心理学 #tool#raindrop https://iason.notion.site/6719c7650fd1406c92287f556520fbc3?v=a38e4e6416c24047afba6685f5269566