TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #rb

当前筛选 #rb清除筛选
RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1151 · 29.01.2025 г., 14:43

Назову их LIQUID DREAM и DREAM FRAX. А как иначе. В шоуруме WILDHORN 5 D.F. и 4 L.D. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1147 · 29.01.2025 г., 14:41

Конечно же лимитка. Не знаю, когда нам попадут в руки еще раз такие камни, но сейчас мои любимые с серьги FRAX с серым горным хрусталем, совсем в небольшим количестве, доступны в шоуруме и на сайте WILDHORN, и в части магазинов, и онлайн в POISON DROP #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1146 · 29.01.2025 г., 14:37

А теперь внимание! С момента моего увлечения дизайном, я мечтал о создании предметов имеющих серое свечение, что звучит странно. Но мечты сбываются! Перед Новым годом чудо нас настигло и мы нашли горный хрусталь СЕРОГО ЦВЕТА! ПРОЗРАЧНОГО СЕРОГО! Он блестит, преломляет свет и хранит его в себе, давая волшебные переливы. Он будто сгущенный теплый туман с каплями россы в черно-белом поле или солнце летнего рассвета в мире, где отсутствует цвет, но есть тепло, холод и оттенки. Восторг! Шок! Я не ожидал, что такое возможно. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1144 · 29.01.2025 г., 14:26

Серьги FRAX Это любовь на века. Обратите внимание, как на этнических серьгах расположены камни и декоративные элементы (шарики)- во все стороны. В основном этих сторон 4 + нижний элемент направленный вниз. Пирамидки из шариков повторяющие сами себя во всех направлениях, что-то напоминает. Фрактал. Отсюда и название FRAX. Принцип переработки референса такой же как и с серьгами LIQUID. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1142 · 29.01.2025 г., 14:25

Серьги LIQUID Вытянутые капли с запрятанным камнем в нижней части, который при движении дает неожиданный легкий блеск. Мне очень нравятся этнические цельные длинные серьги. Четкая форма, которая может быть наполнена разными элементами или быть лаконичной и без излишеств. А еще, они визуально удлиняют шею и строго подчеркивают лицо. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1141 · 29.01.2025 г., 14:25

Первая коллекция в RB с использованием этно форм была ECHO. Дизайнерское задротство- усовершенствование форм с использованием основных декоративных элементов так, чтобы они были и современными, и аутентичными. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1136 · 29.01.2025 г., 14:25

А это разные этнических украшений, которые я стал собирать после того, как у меня в руках оказались трушные кыргызские серьги с кораллами (фото 4). Старинные, кривые, безумные. Я влюбился в них. Постепенно моя «коллекция» стала пополняться, а интерес к украшениям стал расти вместе с ростом бренда. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1129 · 29.01.2025 г., 14:21

Я обожаю то, что я делаю. Обожаю то, что меня вдохновляет и то, что получается из этого большого эксперимента. О вдохновении и разработке украшений я рассказываю редко, но сегодня даже покажу. Есть несколько созданных форм, которыми я по-настоящему горжусь. Это серьги FRAX и LIQUID, кольца BLADE и ECHO. Безусловно цепи INFINITY, кольца BULB туда же, но это другое. INFINITY- образность, относительно спиритических предметов, а именно четок, BULB- идеальная массивная форма. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #1068 · 23.01.2025 г., 20:49

Наступает ночь, Коля просыпается. Всю свою жизнь, как бы я не старался это переиначить, широко и спокойно, думаю и творю только ночью. Последние несколько ночей не сплю, потому что перебираю свой склад костей. Наткнулся на кость волка, покоя она мне не давала. Придумал как ее полноценно интегрировать в жизнь. Ждите. #rb

Hashtags

RHOEBERMAT

@rhoebermat · Post #979 · 15.01.2025 г., 13:08

Лучшее комбо. А так как мы тестили магнит только в прототипах, первому заказавшему эту роскошь в финальной итерации будет приятный бонус в виде скидки и промокода на следующий заказ. Хочу видеть смельчаков в самых жирных украшениях. #rb

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща