@dumbledorerambling · Post #4605 · 25.02.2026 г., 19:05
#read
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #read
@dumbledorerambling · Post #4605 · 25.02.2026 г., 19:05
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4604 · 25.02.2026 г., 16:08
哈哈哈哈哈哈哈 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4603 · 24.02.2026 г., 15:03
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4592 · 12.02.2026 г., 15:18
爆笑🤣以及又有一些新角度~ #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4590 · 11.02.2026 г., 20:53
哇从来没有从这个角度思考建筑的重要性~当然怎样的社会结构也就会催生出怎样的建筑形式 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4449 · 24.10.2025 г., 16:19
☝️跟上面这歌词 对上了?🤣 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4447 · 23.10.2025 г., 20:35
#read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4441 · 21.10.2025 г., 21:17
写得好精彩~两条旋律交织,“危险”逐步逼近hhh #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4434 · 19.10.2025 г., 12:44
大脑的脑补能力既是希望的来源也是痛苦的来源 (btw感觉小时候看这本书完全没看懂啊 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4426 · 17.10.2025 г., 17:02
(香油看的书算不算 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4402 · 06.10.2025 г., 19:17
哈哈哈哈炒肉丝·炒干丝 #read
Hashtags
@dumbledorerambling · Post #4337 · 12.06.2025 г., 02:13
#read
Hashtags