TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #reddeadredemption2

当前筛选 #reddeadredemption2清除筛选

Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 🎮MSI GeForce RTX 4060 Gaming X — одна из самых популярных моделей в серии 4000 от Nvidia. Эта модель известна своим отличным соотношением цены и производительности, что делает её привлекательным выбором для геймеров. В этом обзоре рассмотрим ключевые особенности и тесты производительности этой видеокарты. ⚙️ Что внутри: - Графический процессор: AD107 - Частота GPU: 1830 МГц - Частота GPU Boost: 2595 МГц - Видеопамять: 8GB GDDR6 📊 Тесты производительности (FPS): Forza Horizon 5 На разрешении Full HD и максимальных настройках видеокарта выдаёт в среднем 80 к/с. Для этой игры это более чем комфортный показатель. 🚗 Hogwarts Legacy На пресете ультра настроек в 1440p без DLSS видеокарта MSI GeForce RTX 4060 Gaming X выдает в среднем 56-58 к/с, обеспечивая плавный геймплей без просадок. С включенным DLSS Quality средний FPS повышается до 80 к/с. 🧙‍♂️ Red Dead Redemption 2 На ультра настройках игра выдаёт минимально комфортные 60 к/с только в разгоне и при использовании DLSS. 🤠 💬 Пару комментариев: Реализация RTX 4060 в исполнении Gaming X оказалась очень удачной. MSI смогли обеспечить достойное охлаждение при минимальном уровне шума. Видеокарта получила разогнанный чип и увеличенный теплопакет. Она является отличным решением для 1080p с возможностью комфортной игры в 1440p на средне-высоких настройках с высокой частотой кадров. MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G можно назвать королевой для игрового компьютера с монитором Full HD, она обеспечит плавный процесс игры в современных проектах. 👑 ✅Плюсы: - Отличные температурные показатели 🌡 - Низкий уровень шума от системы охлаждения 🔇 - Заводской разгон 🚀 - Компактные размеры 📏 ❌Минусы: - Низкокачественное исполнение подсветки 💡 MSI GeForce RTX 4060 Gaming X идеально подходит для геймеров, стремящихся к отличной производительности и качеству за разумные деньги. #MSI#GeForceRTX4060#GamingX#Геймеры#ИгровыеКомпьютеры#Видеокарта#Технологии#Производительность#DLSS#RTX#ОбзорВидеокарт#ГеймерскоеЖелезо#RedDeadRedemption2#HogwartsLegacy#ForzaHorizon5