TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #register

当前筛选 #register清除筛选
Экспорт с Haensch

@timetoexport · Post #76 · 30.09.2022 г., 10:28

✅Экспорт мед. изделий. Возможности сегодня✅ Многие из вас ждали вебинар, который осветит реальную картину происходящего в сфере производства медицинских изделий. 13 октября в 14:00 (по Москве) наши эксперты в ходе бесплатного вебинара расскажут о том, какие географические направления открыты российским экспортерам мед. изделий сейчас. Ключевые темы вебинара: 1️⃣. Европейская сертификации по регламенту MDR EU 2017/745 (СЕ маркировка) 2️⃣. Сертификаты по стандарту ISO 13485:2016 «Изделия медицинские. Системы менеджмента качества. Требования к регулированию» 3️⃣. Возможности Группы компании Haensch для экспортеров медицинских изделий 4️⃣.Вопросы-ответы. Обсуждение. Ссылка на регистрацию:https://haensch.timepad.ru/event/2186255/?utm_refcode=8f99a857cdcba99b7efa0fd64515b6d5fa30495f)#register

Hashtags

“President Tech Award” tanlovining bootcamp bosqichi “Yangi O‘zbekiston” universitetida o‘tkaziladi! 🐦Bootcamp “President Tech Award” tanlovining muhim qismi bo‘lib, ishtirokchilarga o‘z loyiha g‘oyalarini ishlab chiqish hamda kengaytirish uchun platforma taqdim etadi. 📨Ro'yxatdan o'tish ✅Ushbu tadbir yangi aloqalar oʻrnatish, startap sohasida mutaxassislar, murabbiylar va muvaffaqiyatli tadbirkorlardan qimmatli bilim va yordam olish imkonini beradi. 📅8-avgust Toshkentda, 10-avgust Samarqandda, 12-avgust Farg‘onada. 🤝 KOICA, Gyeongbuk texnoparki, “Yangi O‘zbekiston” universiteti. 🗣 Koreyadan kelgan mutaxassislar va mamlakatdagi yirik startaplar. 🔁English ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #presidenttechaward#bootcamp#register ⬇️ Biz ijtimoiy tarmoqlarda: Veb-sayt | Telegram | Instagram | Facebook

djangoproject

@djangoproject · Post #159 · 12.09.2016 г., 17:37

https://docs.python.org/3/library/atexit.html The #atexit module defines #functions to #register and #unregister cleanup functions. Functions thus registered are automatically executed upon normal interpreter termination. atexit runs these functions in the reverse order in which they were registered; if you register A, B, and C, at #interpreter#termination time they will be run in the order C, B, A.