@DansGN · Post #5778 · 12.12.2025 г., 04:28
生化危机安魂曲发布第三个预告 预订2026年2月26号发布 https://youtu.be/DqP-u7_d2t4 #ResidentEvil
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #residentevil
@DansGN · Post #5778 · 12.12.2025 г., 04:28
生化危机安魂曲发布第三个预告 预订2026年2月26号发布 https://youtu.be/DqP-u7_d2t4 #ResidentEvil
Hashtags
@DansGN · Post #4804 · 16.06.2022 г., 08:44
生化危机2, 3, 7 PC平台次世代升级出现大量bug, 官方发布暂时降级版本方法 https://store.steampowered.com/news/app/883710/view/3344500154867780165 #ResidentEvil
Hashtags
@bigbossbig · Post #4568 · 04.03.2026 г., 10:42
https://x.com/TFMsaad/status/2028209653436346635?s=20 #residentevil
Hashtags
@necrenie · Post #111 · 20.03.2026 г., 17:45
DLSS 5 max Grace #residentevil
Hashtags
@advance_emp · Post #208853 · 07.04.2026 г., 20:30
💋 Сладких снов с Грейс от Drowsy. #арт | #residentevil
Hashtags
@advance_emp · Post #207950 · 27.03.2026 г., 03:00
💋 Встречаем утро с Грейс от ɴ3ᴠ. #арт | #residentevil
Hashtags
@advance_emp · Post #207357 · 17.03.2026 г., 03:00
💋 Встречаем утро с Грейс от ɴ3ᴠ. #арт | #residentevil
Hashtags
@pm_plus · Post #33066 · 01.03.2026 г., 18:12
Resident Evil Survival Unit 🔄Обновление После распространения неизвестной инфекции вы оказываетесь в руинах с группой изолированных выживших. Постройте свою базу, добывайте ресурсы и расширяйте своё влияние, чтобы найти путь к выживанию.. ⚙️Мод: режим бога. При первом запуске не забудьте дать разрешение игре на отображение поверх других окон. Кэш встроен в установщик. #Стратегии@pm_plus #ResidentEvil@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ
Hashtags
@TgSticker · Post #42953 · 24.04.2026 г., 07:40
Albert Wesker / Resident Evil #ResidentEvil#game 😊создать свои стикеры
Hashtags
@TgSticker · Post #42747 · 27.03.2026 г., 09:01
Крис Редфилд #ResidentEvil#game 😊создать свои стикеры
Hashtags
@TgSticker · Post #42361 · 31.01.2026 г., 20:12
Альберт Вескер #ResidentEvil#game 😊создать свои стикеры
Hashtags
@TgSticker · Post #42037 · 12.12.2025 г., 18:53
Resident Evil 9 - Leon #ResidentEvil#game 😊создать свои стикеры
Hashtags