TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #richetti

当前筛选 #richetti清除筛选
Ultimora.net - POLITICS

@ULTIMORAPOLITICS · Post #42712 · 13.01.2023 г., 16:09

Matteo #Richetti su Facebook: "Un anno e mezzo senza fermarci mai. Elezioni. Impegni politici. Familiari. Qualche preoccupazione di troppo. Tutto qui. Ma sono già in ripresa e vi ringrazio tutti per la quantità spropositata di affetto che mi state manifestando da ore" @UltimoraPolitics

Hashtags

Ultimora.net - POLITICS

@ULTIMORAPOLITICS · Post #44423 · 05.12.2023 г., 17:50

Salario minimo, Matteo #Richetti (#Azione): “Annuncio il ritiro della mia firma alla pdl sul salario minimo perché mancano decreti attuativi alle leggi delega. Ci metterete 18 mesi a occuparvi del pregresso e del salario minimo ne parlerete molto dopo. L'iniziativa, dunque, si sottrae a questo testo". 👉Cos'è successo al testo originario delle opposizioni? @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS 24

@Ultimorapolitics24 · Post #52448 · 02.04.2026 г., 13:45

Matteo #Richetti e Luigi #Marattin chiedono che la premier Giorgia #Meloni venga in Parlamento in seduta comune: "Il dibattito che si terrà giovedì con la presidente del Consiglio è estremamente rilevante e non ha alcun senso anteporre la liturgia del doppio passaggio parlamentare al fatto che si possano affrontare congiuntamente con Camera e Senato le sfide dell'ultimo anno di legislatura". Auspicano inoltre che la proposta di Marattin sul superamento del bicameralismo dia un segnale di innovazione. @UltimoraPolitics24

L'Osservatorio - Italia

@Osservatorioitaliano · Post #24583 · 25.03.2026 г., 10:09

#Italia#Camera ❗️ I Capigruppo alla Camera dei partiti di opposizione, Chiara #Braga (#PD|S&D), Riccardo #Ricciardi (#M5S|LEFT), Luana #Zanella (#AVS|LEFT|G/EFA), Matteo #Richetti (#Azione|RE), Maria Elena #Boschi (#IV|RE) e Riccardo #Magi (#PiùEu|RE) depositano una mozione di sfiducia unitaria alla Ministra del Turismo Daniela #Santanchè (#FdI|ECR). @OsservatorioItaliano