@STWEZZ · Post #2332 · 23.06.2023 г., 18:22
ㅤWE𝓩EN < 𝟮𝟮𝟐𝟐 > 🏞 ( order ) for : @ не забудьте отметить ( #sakura ) нас !
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #sakura
@STWEZZ · Post #2332 · 23.06.2023 г., 18:22
ㅤWE𝓩EN < 𝟮𝟮𝟐𝟐 > 🏞 ( order ) for : @ не забудьте отметить ( #sakura ) нас !
Hashtags
@STWEZZ · Post #2229 · 20.06.2023 г., 17:02
ㅤWE𝓩EN < 𝟮𝟮𝟐𝟐 > 🏞 ( order ) for : @ не забудьте отметить ( #sakura ) нас !
Hashtags
@STWEZZ · Post #2126 · 13.05.2023 г., 23:08
ㅤWE𝓩EN < 𝟮𝟮𝟐𝟐 > 🏞 ( order ) for : @hlmeroi не забудьте отметить ( #sakura ) нас !
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6326 · 27.03.2020 г., 11:20
「ハルをたどって」 #original#sakura 2160x3840
@pixelexperience · Post #7483 · 13.11.2022 г., 15:31
➡️New build available for Xiaomi Redmi 6 Pro (sakura) 👤 by Zinadin Zidan ℹ️ Version: 13 (Plus edition) 📆 Build date: November 12, 2022 18:37 📂 File size: 1.43 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #sakura#pixelexperience
Hashtags
@pixelexperience · Post #7482 · 13.11.2022 г., 15:31
➡️New build available for Xiaomi Redmi 6 Pro (sakura) 👤 by Zinadin Zidan ℹ️ Version: 13 📆 Build date: November 12, 2022 18:34 📂 File size: 1.43 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #sakura#pixelexperience
Hashtags
@BlandoThemes · Post #50 · 24.01.2021 г., 11:00
#light#pink#sakura 📍Apply Theme 🪶Blando Themes
@hsr_kira · Post #904 · 13.01.2025 г., 04:47
Рендеры Фаенона🌟, Кастории🌟, Трибби👧 и Мидея🧑 ⚪️Источник: #sakura #утечки 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐
@Koikatunews · Post #28212 · 11.12.2025 г., 10:34
#nikke#付费卡#Sakura https://www.pixiv.net/artworks/124264209 卡片下载
@hsr_kira · Post #1352 · 22.05.2025 г., 12:58
🗿3.4 рераны 😏Сандей 🌟Ханаби 👧Трибби ✉️Источник: #sakura #версия3_4 🌚HSR | KIRA🌚 ⭐Наши каналы⭐
Hashtags
@hsr_kira · Post #2078 · 08.04.2026 г., 14:59
🗿 БАННЕРЫ 4.2 СВ999👩 + Кастория👩🦰 + Светлячок🗿 + Георгина👩 Эванесса🤩 + Фейсяо🗿 + Воскресенье😏 + Трибби👧 ИНФОРМАЦИЯ МОЖЕТ МЕНЯТЬСЯ ✉️Источник: #sakura 🌚HSR KIRA | #v4_2
@hsr_kira · Post #2051 · 17.03.2026 г., 15:26
🗿 Анимации ГГшек ✉️Источник: #sakura 🌚HSR KIRA | #v4_2