@tetehsyla_mv · Post #82163 · 30.05.2021 г., 00:33
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ʬʬ ‣ 𝐂𝐔𝐌𝐎𝐄𝐑𝐄𝐏𝐇𝐈𝐋𝐈𝐀 ⇆ ᳝ ࣪ 𖥻 t.me/tetehsyla_mv ˖◗ ꜝꜝ #SHAPE icons chaewon 𓂃 ☆̤̃
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #shape
@tetehsyla_mv · Post #82163 · 30.05.2021 г., 00:33
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ʬʬ ‣ 𝐂𝐔𝐌𝐎𝐄𝐑𝐄𝐏𝐇𝐈𝐋𝐈𝐀 ⇆ ᳝ ࣪ 𖥻 t.me/tetehsyla_mv ˖◗ ꜝꜝ #SHAPE icons chaewon 𓂃 ☆̤̃
Hashtags
@tetehsyla_mv · Post #82161 · 30.05.2021 г., 00:32
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ʬʬ ‣ 𝐂𝐔𝐌𝐎𝐄𝐑𝐄𝐏𝐇𝐈𝐋𝐈𝐀 ⇆ ᳝ ࣪ 𖥻 t.me/tetehsyla_mv ˖◗ ꜝꜝ #SHAPE icons wonyoung 𓂃 ☆̤̃
Hashtags
@tetehsyla_mv · Post #82159 · 30.05.2021 г., 00:31
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ʬʬ ‣ 𝐂𝐔𝐌𝐎𝐄𝐑𝐄𝐏𝐇𝐈𝐋𝐈𝐀 ⇆ ᳝ ࣪ 𖥻 t.me/tetehsyla_mv ˖◗ ꜝꜝ #SHAPE icons yuna 𓂃 ☆̤̃
Hashtags
@tetehsyla_mv · Post #82157 · 30.05.2021 г., 00:31
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ʬʬ ‣ 𝐂𝐔𝐌𝐎𝐄𝐑𝐄𝐏𝐇𝐈𝐋𝐈𝐀 ⇆ ᳝ ࣪ 𖥻 t.me/tetehsyla_mv ˖◗ ꜝꜝ #SHAPE icons minju 𓂃 ☆̤̃
Hashtags
@Cateaus · Post #1644 · 22.09.2021 г., 12:46
hi this Hyewon shape #shape💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @Callopsiaves .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! · · ─────── · ·
Hashtags
@Cateaus · Post #940 · 12.08.2021 г., 06:47
hi this Random shape#shape💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @Callopsiaves .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! · · ─────── · ·
Hashtags
@Cateaus · Post #797 · 07.08.2021 г., 14:15
hi this shape template#shape💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @bellezaeternaaa .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! · · ─────── · ·
Hashtags
@Cateaus · Post #640 · 31.07.2021 г., 10:09
hi this shape template#shape💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @fairylufss .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! · · ─────── · ·
Hashtags
@Cateaus · Post #327 · 26.07.2021 г., 06:27
hi this shape gelas #shape💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @cateaus .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! · · ─────── · ·
Hashtags
@amazingeo · Post #564 · 08.01.2026 г., 20:31
🌍 Earth is not a perfect sphere—it bulges slightly at the equator due to its rotation. This equatorial bulge makes the diameter about 43 kilometers wider than from pole to pole. ✨ #Earth⚡#planet⚡#shape⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels
@bestwallpapes · Post #3737 · 03.11.2025 г., 16:21
@Bestwallpapes #Background#Shape
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3282 · 13.02.2025 г., 20:25
@Bestwallpapes #Background#Shape
Hashtags