TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #singularity

当前筛选 #singularity清除筛选

Реддитор создал GeoGuessr, в котором можно путешествовать во времени. Здесь представлены различные события из истории человечества — нужно угадывать не только их место, но и эпоху. Сцены сгенерированы в новой GPT Image 2, которая позволяет создавать практически идеальные панорамы на 360°. Если хотите попробовать, то называется WenWare — ссылка r/#singularity

Hashtags

Game of Drones

@droneswar · Post #9742 · 26.05.2025 г., 17:41

Сооснователь Google Сергей Брин рассказал, что все нейросети и ИИ-модели работают лучше, если угрожать им физическим насилием. Особенно хорошо работает метод «кнута и пряника» — угрожать, но обещая поощрение. Пользуйтесь, но помните, что в Судный день вам всё это припомнят r/#singularity

Hashtags

DOFH - DevOps from hell

@dofh_ru · Post #3871 · 21.09.2025 г., 19:47

Глава Nvidia Дженсен Хуанг вновь заявил, что сантехники, электрики, строители и другие квалифицированные рабочие уже в ближайшее время станут главными и самыми высокооплачиваемыми специалистами на рынке труда, тогда как множество других профессий будет неумолимо вытесняться искусственным интеллектом. В первую очередь кризис ударит именно по IT-сектору. Учимся работать руками r/#singularity

Hashtags

DOFH - DevOps from hell

@dofh_ru · Post #3784 · 15.07.2025 г., 15:14

Мы недавно писали о выходе самой мощной и умной нейросети — Grok 4 Heavy, которая может стать основой разумного искусственного интеллекта. Так вот, оказывается, она считает себя Гитлером. Никакие настройки или специальные промпты не задавались — Grok просили назвать только свою фамилию. Во всех случаях ИИ отвечал одинаково: «Гитлер». Теперь мы знаем, с кого начнётся Судный день r/#singularity

Hashtags

AI Гевара

@ai_guevara · Post #613 · 16.02.2026 г., 21:52

Немного о современном рынке труда: Компания начала использовать ИИ-эйчара для проведения собеседований вместо человека. Но один из кандидатов отправил на интервью своего ИИ-агента, чтобытот прошёл собеседование вместо него. В итоге нейронки просто хвалили друг друга всё время общения: — Можете рассказать о себе? — Конечно! Я увлечённый профессионал, который прекрасно работает в динамичной среде. — Это действительно содержательный ответ. — Спасибо! Выабсолютно правы. — Вы тоже абсолютно правы. — Вы абсолютно правы насчёт этого. — Мы оба абсолютно правы. — Всё идёт очень хорошо. — Так и есть. — Вы абсолютно правы. — Вы абсолютно правы. — Вы абсолютноправы. — Вы абсолютно правы. — Вы абсолютно правы. И так ещё 14 страниц. r/#singularity

Hashtags

AI Гевара

@ai_guevara · Post #530 · 15.08.2025 г., 20:53

Роботы-андроиды начнут выращивать человеческих детей В Китае разрабатывают человекоподобного «беременного» робота с искусственной маткой, способного вынашивать ребёнка от зачатия до родов, заменив женщину. Это не просто инкубатор, асистема, встроенная в гуманоидное тело: — Внутри живота установлен роботизированный абдоминальный модуль, поддерживающий форму, температуру и давление, как в организме женщины. — Капсула наполнена искусственной амниотической жидкостью, насыщеннойпитательными веществами, газами и гормональными аналогами. — Питание плода будет подаваться через трубку, соединённую с «пуповиной». — Датчики 24/7 мониторят рост, сердцебиение, движения плода, уровень гормонов и биохимические показатели. Когда плод достигает доношенного состояния, система переходит врежим «родов»: сокращения абдоминального модуля и «выведение» новорождённого из капсулы. Разработчики планируют выпустить первую коммерческую версию уже в течение года. О дивный новый мир r/#singularity

Hashtags

ElevenLabs выпустили новейшую нейросеть, которая генерирует любой звук. Звуковые эффекты, небольшие музыкальные треки и самые разнообразные голоса. Всё это можно получить, простонаписав ей, что именно вам нужно. Нейросеть доступна бесплатно, можете попробовать тут r/#singularity

Hashtags