TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #spam

当前筛选 #spam清除筛选

#SPAM 恶意分享订阅至公共白嫖群(薅羊毛那种) @zhang963 ID:1144755150 相关事件: @zhang963 屡次将某大型机场的试用订阅链接发到万人公众群,并邀请群成员一起 ”一天跑完它“。 机场官方人员多次通过 TG 联系此人,并要求不要这样做。此人口头答应,却不停再犯。此人还颠倒到黑白,称机场官方自己泄漏线路订阅。 各位看到此人 @zhang963 分享任何(https://api.***./api/v1/services)订阅链接立刻转发给 @BeefyAsian 以便及时终止相关服务。 相关群组:@jklop0852 @AC_FFree

Hashtags

nanoPort 公告

@nanoport · Post #300 · 18.01.2022 г., 12:31

#SPAM 收到举报及相关证据 @HeiziSama (643788151)在QQ倒卖机场订阅链接,以下为涉事机场订阅链接域名,请机场主自查。 机场主如果需要完整订阅链接请PM。 如果是误会请私聊 @liying_DC4 cppzone.* yyyywe.* franxx.* antkink.* nanoport.* patriot.*

Hashtags

超速云 官方公告频道

@exspeed_cloud · Post #47 · 12.02.2021 г., 14:39

#SPAM 收到举报及相关证据 @HeiziSama (643788151)在QQ倒卖机场订阅链接,以下为涉事机场订阅链接域名,请机场主自查。 机场主如果需要完整订阅链接请PM。 如果是误会请私聊 @liying_DC4 cppzone.* yyyywe.* franxx.* antkink.* nanoport.* patriot.*

Hashtags

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3698 · 21.03.2021 г., 11:02

@AntiKozhiBot Qué puede hacer este bot? Si alguien viene a tu chat privado y te acosa sexual/mentalmente o te espamea, háganoslo saber a través de este bot. De esa manera, puede prohibir a estas personas de muchos grupos, y también ayudará ayudará Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #chat, #spam

Hashtags

解决+86大陆手机号注册的 Telegram 账号无法私聊别人的问题 向官方 @SpamBot 发送消息申请(跟着提示操作就行),半小时左右即可解除限制 如果发送 accident 没能解除的话,可以发送这个(点按可以直接复制) I never do that, and I just signed up via this phone number. #telegram#spam 消息来源: https://t.me/tg_zw/28

Ну что, сегодня меня дико бомбануло из-за очередного спам-сообщения в канале, и я принял волевое решение: пора писать своего антиспам-бота. Порывшись в интернете, нашёл обучающий ролик по платформе, о которой последнее время часто слышу. В итоге полдня ушло на создание бота — и у меня получилось! Делюсь видео, по которому всё делал: вдруг и тебе пригодится. Делался бот на бесплатной LLM Mistral с помощью API ключа через платформу N8N. Сам бы, честно, не осилил — слишком всё «по-программистски», но опыт оказался реально годным. Если любишь такую задротскую фигню — welcome! 😺 Обучающий видос #spam#bots | AcidCrunch

Hashtags

Кто кормит мир?

@foodoutlook · Post #193 · 13.07.2025 г., 11:16

Проверьте эрудицию знакомого IT-шника Вспоминал намедни про американскую тушенку в 1990-е. Напишу о ней позже. Но набрел вот на какую тему: происхождение слова "спам". В 1930-е годы американская компания Hormel Foods Corporation начала производить консервы из острого свиного фарша и ветчины под брендом SPAM. Во время II Мировой войны продукт поставлялся в армию и союзникам по программе ленд-лиза. После окончания боевых действий остались огромные запасы неиспользованных консервов. Для решения этой проблемы Hormel Foods запустила беспрецедентную рекламную кампанию. В результате слово SPAM можно было увидеть и услышать буквально везде — на фасадах домов, в витринах магазинов, в общественном транспорте, в газетах и по радио. А в 1969-м вышел скетч из английского ТВ-шоу "Летающий цирк Монти Пайтона". Там обыгрывается ситуация, как в некоем ресторане все блюда в меню содержат SPAM, ну на худой конец — "с небольшим количеством SPAMа". Все это, замешанное на слухах о сомнительном качестве продукта, окончательно узаконило ассоциацию термина SPAM с вездесущей навязчивой рекламой. А как это расшифровывается? Сама компания Hormel Foods заявляла, что лишь несколько менеджеров-старожилов знают реальное значение слова. Но есть несколько разумных версий: "Spiced Ham" (острая ветчина), "Shoulder of Pork and Ham" (свиная лопатка и ветчина) или "Specially Produced American Meat" (специально произведенное американское мясо). Современные маркетологи, как видно по фото☝️, обыграли название этого до сих пор существующего бренда так: "Sizzle Pork And Mmm" (скворчащая [на сковороде] свинина и ммм). 🔗Выше, кстати, было про тушенку из США в годы ВОВ. #spam#спам@foodoutlook

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4141 · 25.07.2021 г., 18:08

¿Que puede hacer este bot? @XTZ_LinkRemoverBot Elimina los enlaces de spam del grupo. Admite la eliminación de hipervínculos, enlaces en formato monoespacio y también nombres de usuario de spam. Idiomas: inglés (Visto en @botsgram_cu) #enlaces#grupos#spam

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща