TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 35 подобни публикации

Търсене: #speed

当前筛选 #speed清除筛选
Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #1189 · 03.01.2026 г., 22:11

🌎 The peregrine falcon holds the speed record for any animal on Earth. During hunting dives called “stoops,” it can reach over 320 kilometers per hour. This speed helps it catch birds in midair. ✨ #animals⚡#records⚡#speed 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #695 · 05.09.2025 г., 20:22

🌎 The cheetah is the fastest land animal, capable of sprinting up to 112 kilometers per hour for short distances. Its slender body and long tail provide balance while chasing prey across African plains. ✨ #animals⚡#speed⚡#records 👉subscribe Interesting Planet ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #589 · 19.08.2025 г., 16:22

🌎 Some bamboo species can grow up to 91 centimeters in a single day, making bamboo one of the fastest-growing plants on Earth. This rapid growth helps bamboo quickly regenerate after being harvested and provides vital habitats for many animals. ✨ #botany⚡#speed⚡#ecosystems 👉subscribe Interesting Planet

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #222 · 04.09.2025 г., 20:11

🪐 The pulsar PSR J1748−2446ad in the globular cluster Terzan 5 holds the record as the fastest-spinning known pulsar, rotating an astonishing 716 times per second. Pulsars are ultra-dense neutron stars that emit narrow beams of radiation, and this particular cosmic beacon spins so rapidly that its surface moves at about a quarter of the speed of light. ✨ #pulsars⚡#neutronstars⚡#speed⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #524 · 08.08.2025 г., 20:22

🌎 Lightning-fast, the peregrine falcon dives at up to 320 km/h, making it the fastest animal on Earth. Specialized nostrils and strong muscles let it hunt mid-air with pinpoint accuracy. ✨ #falcon⚡#speed⚡#wildlife 👉subscribe Interesting Planet

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща